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sábado, 14 de enero de 2017

Ikariam: La Moral en las Batallas

Academia-Ikariam: Moral en las BatallasLa Moral en Ikariam, tanto en las Batallas terrestres como en las Batallas Navales es una de las causas por las que se puede perder el combate.
Cuando comienza una Batalla los dos bandos (atacante y defensor) comienzan con una Moral del 100%

Sin embargo, durante la Batalla la Moral de ambos bandos va disminuyendo a medida que pasan las rondas de combate por diversas razones.
La Moral también se puede ir reponiendo con Cocineros en las Batallas Terrestres y con Barcos de Mantenimiento en las Batallas Marítimas.
En ambos casos, activar la Fortaleza de Ares permite reponer la Moral, en un porcentaje que depende del nivel al que se haya activado la Maravilla.

La Moral de todos los participantes en un combate se puede ver en la parte inferior del Reporte de Combate en cada una de las rondas.
Si alguno de los jugadores llega a tener una Moral al 0% todas sus Unidades o Barcos de Guerra se retiran inmediatamente del combate.

  • Nota: Pulsa en las imágenes para hacerlas más grandes.


La Moral en las Batallas Terrestres

Los dos bandos comienzan con un 100% de Moral y ambos pierden en cada ronda un 10% de Moral, indicado con el siguiente mensaje:
  • "Ambos bandos están exhaustos. Su moral ha sido reducida en un 10%"
Otros factores que disminuyen la Moral de las Unidades son:
  • "La Moral ha decrecido en un 5% ya que ha sufrido más daños que su oponente"
  • "La Moral ha decrecido en un 5% ya que ha sufrido más pérdidas que su oponente"
  • "La Moral ha decrecido en un 5% ya que el oponente parece superior en todos los sentidos"
  • "La Moral ha sido reducida en un 5% ya que ha sido bombardeado por oponentes"
  • "La Moral ha decrecido en un 10% ya que su línea principal ha sido rota por unidades oponentes"
  • "La Moral ha decrecido en un 5% ya que sus flancos han sido rotos por unidades oponentes"

Academia-Ikariam: Moral en las Batallas

La única forma de reponer la Moral de las Unidades terrestres es la presencia de los Cocineros en el combate. Este tipo de unidades siempre se encuentran en la Reserva y nunca luchan pero reponen un 1% de Moral por cada Cocinero presente en la batalla.

Es suficiente con enviar entre 30 y 40 Cocineros a una Batalla, ya que repondrán un 30% ó un 40% de Moral, respectivamente, cada ronda de combate, sin importar el número de Unidades terrestres que está luchando.

Academia-Ikariam: Moral en las Batallas


La Moral en las Batallas Marítimas

Academia-Ikariam: Moral en las BatallasAl igual que en las Batallas terrestres, en la Batallas Marítimas o Navales, los dos bandos comienzan con un 100% de Moral y pierden un 10% por cada ronda, indicado por este mensaje:
  • "Ambos bandos están exhaustos. Su moral ha sido reducida en un 10%"
Otros factores que reducen la Moral de los Barcos de Guerra son:
  • "La Moral ha decrecido en un 5% ya que ha sufrido más daños que su oponente"
  • "La Moral ha decrecido en un 5% ya que ha sufrido más pérdidas que su oponente"
  • "La Moral ha decrecido en un 5% ya que el oponente parece superior en todos los sentidos"
  • "La Moral ha sido reducida en un 5% ya que ha sido bombardeado por oponentes"
  • "La Moral ha decrecido en un 10% ya que su línea principal ha sido rota por unidades oponentes"
  • "La Moral ha decrecido en un 5% ya que sus flancos han sido rotos por unidades oponentes"
  • "La Moral ha decrecido en un 2% ya que el lado contrario posee más gente"

Academia-Ikariam: Moral en las Batallas

La única forma de reponer la Moral de los Barcos de Guerra es la presencia de Barcos de Mantenimiento que se sitúan en la Reserva, nunca luchan y restauran la Moral. 20 Barco de Mantenimiento pueden restaurar más de un 40% de Moral en la batalla.

Es suficiente con enviar entre 15 y 20 Barcos de Mantenimiento a una Batalla Naval, ya que repondrán un 30% y un 40% de Moral, respectivamente, cada ronda de combate, sin importar el número de Barcos de Guerra que está luchando.

En este ejemplo, vemos que el defensor está perdiendo un 40% de Moral por turno pero mantiene un 100% gracias a 20 Barcos de Mantenimiento:

Academia-Ikariam: Moral en Batalla Marítima

Academia-Ikariam: Moral en las Batallas


La Moral en Ataques por Oleadas

En caso de realizar ataques por Oleadas, tanto en batallas terrestres como en batallas navales, las tropas de un mismo jugador se juntan en el Campo de Batalla Marítimo o en el Campo de Batalla Terrestre, por lo que no es necesario enviar Cocineros o Barcos de Mantenimiento en cada una de las Oleadas.

Si en una batalla terrestre por Oleadas se envía a los Cocineros en la primera Oleada, estos Cocineros repondrán la Moral de todas las Unidades del mismo jugador que vayan llegando antes o después que ellos.

Igualmente, si en una batalla naval por Oleadas se envía a los Barcos de Mantenimiento en la primera oleada, estos Barcos de Mantenimiento repondrán la Moral de todos los Barcos de Guerra del mismo jugador que vayan llegando antes o después que ellos.

En ambos casos (batalla naval o terrestre) es posible enviar posteriormente más Cocineros o Barcos de Mantenimiento, los cuales se unirán a los ya existentes para reponer aún más Moral, aunque la Moral de las tropas nunca puede superar el 100%


La Moral en Batallas Conjuntas

En caso de que se realicen batallas terrestres o navales, cada jugador debe llevar sus propios Cocineros o Barcos de Mantenimiento, ya que éstos solamente repondrán la Moral de las Unidades o Barcos de Guerra del propio jugador, pero no la Moral de los demás, aunque pertenezcan a la misma Alianza.

En este ejemplo vemos una batalla naval con 7 atacantes y 5 defensores. La moral de cada uno de ellos se calcula por separado. Si algún jugador llegará a tener una Moral de 0% solamente los Barcos de Guerra de ese jugador abandonarían la batalla naval:

Academia-Ikariam: Moral en las Batallas


En este otro ejemplo,vemos una batalla terrestre con un atacante y dos defensores que, aunque pierden Moral por los mismos conceptos, tienen distinto porcentaje de Moral debido a su distinta cantidad de Cocineros la Batalla (el segundo no tiene Cocineros):

Academia-Ikariam: Moral en las Batallas


Derrota en Batalla Terrestre por falta de Moral

En este ejemplo, vemos una batalla mal planteada por el atacante. No dispone de Artillería para derribar la Muralla y tampoco de Cocineros para reponer la Moral:

Academia-Ikariam: Moral en las Batallas

En la primera ronda de combate, las Unidades existentes en el Campo de Batalla no pueden hacer daño a la Muralla a pesar de tener activo el Milagro de la Fragua de Hefesto:

Academia-Ikariam: Moral en las Batallas

El atacante pierde Moral por varios conceptos, incluido un -13% de Moral por que la Muralla ha resistido, bajando al 67%

Academia-Ikariam: Moral en las Batallas

En la segunda ronda de combate se repite la situación. El atacante sigue perdiendo Hoplitas por el poder defensivo de la Muralla, la cual se mantiene sin daños:

Academia-Ikariam: Moral en las Batallas

El atacante vuelve a perder un 33% de Moral, sin reponer nada al no tener Cocineros:

Academia-Ikariam: Moral en las Batallas

En la tercera ronda de combate, la Muralla sigue sin daños y el atacante pierde 7 Hoplitas:

Academia-Ikariam: Moral en las Batallas

La Moral del atacante vuelve a caer un 33% quedando al 1%

Academia-Ikariam: Moral en las Batallas

En la cuarta ronda de combate, el atacante incorpora Morteros que, en un solo turno, derriban la Muralla por completo:

Academia-Ikariam: Moral en las Batallas

Sin embargo, la incorporación de los Morteros derribando la Muralla llega demasiado tarde, ya que la Moral del atacante llega al 0% y pierde la Batalla por falta de Moral, a pesar de que no había ninguna Unidad defensora:

Academia-Ikariam: Moral en las Batallas

Si el atacante tuviera activado el Milagro de la Fortaleza de Ares, la Moral se hubiera mantenido (dependiendo del nivel de la Maravilla) aunque no habría sido capaz de derribar la Muralla (y habría seguido perdiendo Hoplitas) hasta la llegada de los Morteros.



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lunes, 26 de diciembre de 2016

Ikariam: Mejora de Unidades

Academia-Ikariam: Mejora de UnidadesVer también: Taller de InvencionesOptico y Cristal

Tras las primeras Batallas, y al enfrentarte a oponentes más fuertes, es posible que quieras aumentar la fuerza de tus Unidades y hacerlas más efectivas.

Cada Unidad puede llegar a aumentar hasta +3 puntos de daño y hasta +3 puntos de armadura, gracias a las mejoras que pueden investigarse en el Taller de Invenciones. No importa donde construyas este edificio; todas tus Unidades se verán beneficiadas con las mejoras, aunque cada tipo de Unidad requiere su investigación.

miércoles, 7 de diciembre de 2016

Ikariam: Oro y Finanzas


Ver también: Guía de Comercio, Barcos Mercantes y Ciudadanos

Descripción

El Oro en Ikariam es fundamental para las Finanzas de tu Ciudad. Es usado para mantener tus Ciudades, Unidades y Barcos de Guerra, comprar Barcos Mercantes e intercambiar Recursos con otros jugadores a través del Comercio.

Tu cantidad de Oro no está ligada a una única Ciudad, sino que está disponible para ser gastado para el bienestar y el progreso de tus Ciudadanos en cualquiera de tus Islas.

La tabla de gastos e ingresos de todas tus ciudades puede ser consultada a través del símbolo de Oro en la parte superior izquierda de la pantalla, y se encuentra explicada con detalle más adelante en este artículo.
  • Nota: El Oro no puede ser Saqueado. Si eres atacado puedes perder Recursos pero nunca el Oro.

domingo, 20 de noviembre de 2016

Ikariam: Vistas de la Ciudad en Invierno

La Vista de la Ciudad en Ikariam tiene un papel muy importante en Ikariam porque desde ella puedes acceder a los distintos Edificios, usarlos, ver sus niveles y construir nuevos Edificios en la ciudad.

La vista de la ciudad de tu Capital en la primera pantalla que aparece cada vez que entras al juego.

Además de tus propias ciudades también puedes ver las Vistas de las Ciudades en las que tienes Espías infiltrados, en las ciudades que estás bajo tu Ocupación o con Permiso de Guarnición y en las ciudades de tus aliados, con lo que puedes ver los niveles de sus Edificios y Construcciones.

Puedes acceder a la Vista de la Ciudad desde el botón "Mostrar Ciudad" en la parte superior de la pantalla, junto a los botones "Mostrar Isla" y "Mostrar Mundo", accesibles en todo momento desde cualquier pantalla.

miércoles, 16 de noviembre de 2016

Ikariam: Anuncio de Versión 0.7.6

Ikariam: Versión 0.7.6Ya está disponible la Versión 0.7.6 de Ikariam en el Test Server que corrige errores e incorpora algunas opciones nuevas.

Esta nueva versión incluye un sistema de recompensas a los jugadores por la consecución de Logros que consiste en Oro, Ambrosía, Unidades, etc.

Hay un cambio de coste de Ambrosía para las opciones Premium, las cuales son en su mayoría más caras. Por ejemplo, el Mercader Premium sube de 5 a 15 puntos de Ambrosía.

En el siguiente ejemplo vemos que al alcanzar el nivel 5 de Actividad se consigue una Cuenta Premium de 7 días y que al alcanzar el nivel 6 se consigue una recompensa de 50 puntos de Ambrosía:

domingo, 6 de noviembre de 2016

Ikariam: Prensa de Vino

Prensa de Vino
Sólo los vinos más puros maduran en las profundas y frescas bodegas de la ciudad. El Maestro de la Prensa de Vino cuida de que no se filtre nada y de que todo el vino pueda fluir por las gargantas de tus Ciudadanos.

  • Cada nivel de la Prensa de Vino de Ikariam reduce la demanda de Vino en 1% (solo en la ciudad en la que es construido este edificio).

martes, 1 de noviembre de 2016

Ikariam: Guía de Fe y Milagros

La idea principal del sistema de Fe y Maravillas en Ikariam es que, ya que la Fe es compartida por los jugadores de la Isla, crear una interacción social entre todos ellos. Imagina que sois un grupo de jugadores en una Isla y que pertenecéis a la misma Alianza, y que colaboráis juntos en aumentar la Fe y ampliar la Maravilla.

Si un Milagro que ayudara a los atacantes o saqueadores fuera coordinado durante un saqueo donde cada uno de los miembros de la Alianza activara el Milagro en un momento acordado, todos los jugadores podrían tener la cobertura de la Maravilla durante la duración del ataque, e incluso más tiempo.

sábado, 29 de octubre de 2016

Ikariam: Espartano

Academia-Ikariam: Espartano Los Espartanos en Ikariam son una Unidad que esta disponible para su adquisición durante periodos concretos de oferta en la mayoría de los servidores, según informa Gameforge.

Los Espartanos no se pueden entrenar en el Cuartel. Son un tipo de Unidad que solo se puede comprar con Ambrosía con un coste de 89 puntos de Ambrosía por cada grupo de 300 Espartanos.

Nota: Al situarse en la línea frontal del Campo de Batalla Terrestre, los Hoplitas tienen preferencia, después se sitúan los Espartanos y, por último los Gigantes a Vapor.

viernes, 21 de octubre de 2016

Ikariam: Barcos Fenicios

Los Barcos Mercantes Fenicios en Ikariam (o simplemente "Barcos Fenicios") fueron implementados en la Versión 0.5.1.

Los Barcos Fenicios tienen la misma función que los Barcos Mercantes: transportar Recursos y Unidades.
La capacidad de cada Barco Fenicio es la misma que la de un Barco Mercante (500 Recursos).

Ver también: Barcos Mercantes, Versión 0.5.1 y Ambrosía

viernes, 17 de junio de 2016

Ikariam: Anuncio de Versión 0.7.5

Ya está disponible la Versión 0.7.5 de Ikariam en todos los servidores, además del Test Server.

Esta nueva versión incorpora la Flota de los Bárbaros, a la que se puede saquear una vez que se haya encontrado su ubicación en el mapa:

  • Al vencer a los pueblos bárbaros de nivel 10 o superior existe la posibilidad de conseguir un Fragmento de carta náutica.
  • Una vez reunidos 6 Fragmentos de carta náutica, la posición de la Flota de los bárbaros se mostrará en el mapa del mundo.
  • La flota transporta materias primas que se pueden tomar al vencer a los barcos en combate.
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