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sábado, 2 de julio de 2011

Ikariam: Guía de Alianzas


Ver también: Embajada y Tratados

Academia-Ikariam: AlianzasUna Alianza en Ikariam en una unión formal de jugadores, creada por uno de ellos y al que pueden unirse muchos otros.

Ventajas de Pertenecer a una Alianza

Pertenecer a una Alianza puede ser muy útil: puedes encontrar fácilmente compañeros de Acuerdos Culturales y Comerciales a través de mensajes circulares (también llamados "Mensajes a toda la Alianza")

Una Alianza también puede protegerte en caso de ser atacado por otros jugadores. La Alianza permite apostar Unidades y Barcos de Guerra en las ciudades de cualquier miembro de la Alianza. Es lo mismo que un Permiso de Guarnición pero sin que tengas que gastar Puntos de Diplomacia.

Desde la Versión 0.4.4, cada Alianza dispone de un Chat privado para que los miembros puedan comunicarse en tiempo real.
Es posible acceder al Chat de la lista de enlaces de la parte superior de la pantalla.

Además, cada Alianza dispone de un Foro Privado accesible desde el Consejero Diplomático.
En este Foro es posible publicar hilos y mensajes variados y se implementan una serie de permisos para determinar qué jugadores pueden leer y escribir en el Foro. Estos permisos son otorgados por los miembros de la Alianza que ostentan cargos.


Fundación de una Alianza

Para fundar una Alianza tienes que investigar Culturas Extranjeras (rama de Navegación) y construir una Embajada. En ella, selecciona la opción "Crear una Alianza" en el menú.
Tienes que elegir un nombre corto (hasta 5 caracteres) y un nombre largo (hasta 13 caracteres) para la Alianza.
El nombre corto de 5 caracteres (algunas Alianzas usan solo 3) aparece en la clasificación de Puntuación y al consultar a que Alianza pertenece algún otro jugador.

Por supuesto, necesitar reclutar miembros. Para aceptar a estos nuevos miembros, necesitas transferir Puntos de Diplomacia a la Alianza. Para ello, pincha en tu Embajada: en el menú de la izquierda elige la opción "Transferir Puntos de Diplomacia" y elige cuántos quieres transferir. Entonces tendrás más hueco para aceptar nuevos miembros.


Unirse a una Alianza

Par unirte a una Alianza existente, necesitas investigar Culturas Extranjeras y construir una Embajada de nivel 1. Con ello consigues 3 Puntos de Diplomacia. Para unirte a la Alianza solo necesitas gastar uno de ellos.
En la Embajada y en la clasificación de Puntuación, puedes buscar la Alianza que prefieras y enviar una solicitud de incorporación. Esto se realiza a través de un mensaje a la Alianza indicando tu deseo de pertenecer a ella. El Ministro de Interior de la Alianza recibirá tu mensaje y te contestará.

Ten en cuenta que algunas Alianzas permitirán el acceso a cualquiera que lo solicite pero otras solo te admitirán algunos requisitos como un número mínimo de puntos total o de Unidades.

Si no estás seguro de que Alianza escoger, envía la solicitud a alguna Alianza que tenga muchos miembros cerca de tus ciudades. Esto te permitirá una colaboración y una defensa mucho más rápida.


Página de Información de la Alianza

Si quieres ver a una jugador en una Alianza, pulsa en el nombre de su alianza y te aparecerá una imagen como esta:



Cargos de la Alianza

Cuando eres miembro de una Alianza, puedes ver más opciones en el menú de la parte izquierda desde cualquiera de tus Embajadas.

Cuando fundas una Alianza, automáticamente recibes todos los cargos de especiales (Líder, Ministro del Interior, Diplomático y General).

Todos los miembros de la Alianza tienen, por defecto, la opción de salirse de la Alianza cuando quieran, aunque desde la Versión 0.4.3 la salida tardará 24 horas en hacerse efectiva.

Además, El Ministro de Interior puede dar los siguientes permisos a cualquiera de los miembros:
  • Enviar mensaje circulares ("Mensajes a toda la Alianza").
  • Ver los Tratados actuales de la Alianza.
  • Ver las ciudades del resto de miembros (número de ciudades, nombre y coordenadas).
  • Ver el estado de conexión del resto de miembros.
  • Expulsar miembros de la Alianza.
  • Modificar su cargo dentro de la Alianza.


Líder de la Alianza

El líder es el cargo más alto de la Alianza, que tiene la posibilidad de modificar la distribución de los cargos dentro de la Alianza y es el único que puede añadir Puntos de Diplomacia a la Alianza al ir incrementando el nivel de sus Embajadas. Estos puntos son necesarios para admitir nuevos miembros, entre otras cosas.


El Líder de la Alianza:
  • Recibe una pequeña cantidad de Recursos extra cada día, dependiendo del número y la Puntuación de los miembros de la Alianza.
  • Puede cambiar el nombre de la Alianza.
  • Puede asignar los cargos importantes (General, Ministro del Interior, Diplomático).

  • Puede deshacer la Alianza.
  • Puede designar a un nuevo líder, siempre y cuando este jugador tenga suficientes Puntos de Diplomacia libres para asumir el liderazgo de la Alianza.


El Líder tiene estas opciones adicionales en el menú izquierdo de su Embajada:
  • Editar Alianza: Aquí puedes cambiar el nombre de la Alianza, el nombre corto y la descripción de la Alianza.
  • Distribuir los cargos: Aquí puedes designar al Diplomático, al General y al Ministro del Interior.
  • Traspasar el liderazgo a otro miembro de la Alianza.
  • Romper una Alianza: La Alianza desaparecerá y todos los miembros dejarán de pertenecer a ella. A partir de la Versión 0.4.3 la ruptura de la Alianza no se hacer efectiva hasta 24 horas después.
  • Transferir Puntos de Diplomacia: Aquí puede transferir tus propios Puntos de Diplomacia (generados por tus Embajadas) para que sean usados por la Alianza.
  • Recursos adicionales: Aquí puedes ver una lista de la cantidad de Recursos que el Líder recibe cada día como regalo de los dioses. Esta cantidad de Recursos se determina según el número de miembros y la Puntuación total de la Alianza.


General de la Alianza

El General de la Alianza:

El General tiene opciones adicionales en el menú izquierdo de la Embajada:
  • Supervisión de Tropas: Aquí puedes ver información detallada sobre el número y el tipo de Unidades y Barcos de Guerra totales de cada jugador miembro de la Alianza.
  • Ataques a los miembros de la Alianza: Aquí puedes ver si un miembro de la Alianza está siendo atacado por otro jugador, el número de tropas atacantes y cuánto tiempo queda hasta que se produzca el ataque.

  • Ataques de los miembros de tu Alianza: Se muestran los ataques que tus compañeros de Alianza están realizando contra otros jugadores, junto al número de tropas y el tiempo que queda para que comience la Batalla. También puedes retirar este ataque, aunque las tropas sean de otro compañero.


Ministro del Interior de la Alianza

El Ministro de Interior de la Alianza tiene estas funciones:
  • Puede admitir nuevos y expulsar miembros de la Alianza.
  • Puede ver los Recursos de todos los miembros de la Alianza.
  • Puede crear nuevos Cargos en la Alianza y determinar quién los ocupa.

  • Puede editar el contenido de la web interna de la Alianza. Esta web solo puede ser vista por los miembros de la Alianza.

El Ministro de Interior tiene opciones extra en el menú de la izquierda, dentro de su Embajada:


  • Editar página interna de la Alianza: Desde aquí puede modificar la página interna de la Alianza, que solo es visible para los miembros.
  • Editar Cargos: Puede crear y modificar los cargos internos de la Alianza.


Diplomático de la Alianza

El Diplomático de la Alianza tiene las siguientes funciones:
  • Puede editar la página externa de la Alianza. Esta página es visible para cualquier jugador de Ikariam.
  • Puede administrar los Tratados de la Alianza.
  • Puede ver los acuerdos cerrados de todos los miembros de la Alianza.
  • Recibe los mensajes enviados a la Alianza.

El Diplomático tiene funciones adicionales en el menú izquierdo de su Embajada:
  • Editar la página externa de la Alianza: Desde aquí puede editar la página externa de la Alianza y establecer la dirección de internet de la Alianza, si esta dispone de un foro o página web externa a Ikariam. La página externa es visible para todos los jugadores que no sean miembros de la Alianza y quieran consultarla.


Guerras entre Alianzas

Normalmente, las Alianzas declaran guerras entre ellas para eliminar a la Alianza rival. Todas las guerras deben ser anunciadas en el Foro de Ikariam del servidor correspondiente, a través del Líder, para que todos tengan conocimiento de ello.
El mensaje que anuncia el comienzo de una guerra se llama también "Declaración de Guerra", que es inicialmente enviada al Diplomático de la otra Alianza y, después, publicada en el Foro.

12 horas después de que se haya declarado oficialmente la guerra en el Foro, las normas de "Bashing" dejan de aplicarse en los ataques a miembros de la Alianza rival (aunque sigue el Bashing se sigue teniendo en cuenta en ataques contra jugadores de Alianza no involucradas en la guerra).
La norma de Bashing no se reestablece; hasta 12 horas después de la finalización de la guerra entre Alianzas.
  • Nota: La segunda Alianza no está obligada a aceptar la Declaración de Guerra.


Tratados de Paz

Si eres nombrado Diplomático de tu Alianza, puedes firmar Tratados de paz con diplomáticos de otras Alianzas.
Si intentas atacar a un jugador que pertenece a una Alianza con la que se ha firmado un Tratado de Paz, recibirás un mensaje de aviso. Si continúas violando el Tratados de paz (al enviar Unidades o Barcos de Guerra), los diplomáticos de ambas Alianzas recibirán un mensaje para informarles.
Normalmente se permite atacar a Jugadores Inactivos que pertenecen a Alianzas amigas.
  • Nota: Los Tratados de paz no cuestan Puntos de Diplomacia.


Permisos de Guarnición de la Alianza

Si eres nombrado Diplomático de la Alianza, puedes solicitar Permiso de Guarnición en la ciudad de cualquier jugador (aunque tienes que haber investigado Diplomacia en la rama de Navegación).

Si el Tratados se firma, todos los miembros de tu Alianza pueden usar esa ciudad como base para futuras acciones militares. No obstante, apostar tropas allí cuesta el doble de Mantenimiento.

El Permiso de Guarnición para la Alianza cuesta 12 Puntos de Diplomacia para la Alianza que lo solicita y 4 Puntos de Diplomacia para la Alianza que lo acepta.

El Líder de una Alianza tiene que asignar los Puntos de Diplomacia necesarios desde la opción "Transferir Puntos de Diplomacia" dentro de su Embajada.


Página Externa de la Alianza

Hay varias formas de poner contenidos multimedia en la Página Externa de la Alianza que cualquier jugador puede ver.

Si eres el Diplomático de tu Alianza y quieres poner una imagen en la página externa de la Alianza tienes que escribir esto:

<img src="http://www.url.com/image"></img>



This article uses material from the Alliance article on the Ikariam Wiki at Wikia and is licensed under the Creative Commons Attribution-Share Alike License.

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138 comentarios:

  1. Hola, en los permisos de guarnición para toda la alianza si lo pides quien te lo acepta el jugador de la ciudad a la que vas o un cargo de la otra alianza llamese diplomático, lider etc...

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  2. Los Permisos de Guarnición para toda la Alianza cuestan puntos a la Alianza (no al jugador de la ciudad).
    Puedes consultarlo en: Ikariam: Tratados.

    Saludos.

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  3. hola tengo una consulta cuando fundas una alianza debes dar aviso al foro de que eres el lider de dicha alianza o no es necesari eso,para declarar una guerra oficial entre alianzas solo es necesario dar aviso al diplomatico de la alianza contraria y avisarlo en el foro nada mas ???

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  4. No es necesario anunciar que has fundado una Alianza pero sí es necesario avisar en el Foro de Ikariam en estos casos:

    [Declaración Guerra] Para declarar Guerras
    [Declaración Conflicto] Para declarar Conflictos
    [Paz] Para solicitar la Paz en caso de Guerra activa.
    [Rendición] Para solicitar la Rendición en caso de Guerra activa.

    Saludos.

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    1. Academia Ikariam no quiero contradecirte pero ahora para poder declarar guerras hay que estar registrdo en el foro ikariam y en un apartado llamado lista de lideres (y server cual sea) has de poner el nombre de tu alianza con su respectiva abreviatura tu nombre dentro del juego ikariam y poner tu nombre dentro del foro todo esto siguiendo las indicaciones que se te marquen.
      No siempre tienen en cuenta si estas en esa lista o no pero la normativa para declarar guerras dice que has de estar registrado en la lista de lideres.

      saludos

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    2. Como decía en el mensaje anterior, no es necesario avisar de la formación de una Alianza pero sí es obligatorio en el resto de los casos (Declaración Guerra, Declaración Conflicto, Paz y Rendición).

      Saludos.

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    3. Pero si yo soy miembro o lider de una alianza, y me da por atacar a miembros de otra alianza, asi... porque me da la gana, tengo que entrar, registrarme y crear no se que paginas en el foro? Y si no que? Me penalizan? Que tonteria es esa? A mi me gusta dar guerra y abusar de lis de mi tamaño, pero no por eso me voy a complicar creandome cuentas en foros ni yo que se que tonterias mas.

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    4. Hola.

      Los ataques de un jugador contra otros jugadores no hay que avisarlos en ningún sitio.

      Lo que se postea en el foro son las guerra acordadas entre dos o más alianzas para poder llevar un contador de victorias y derrotas.

      Saludos.

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  5. Si eres el líder de la Alinza, puedes redistribuir los cargos a través del menú que aparece en las Embajadas.

    Lo que no es posible es tener 2 líderes en la misma alianza.

    Saludos.

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    1. Como pongo imagenes en la pg externa de la alianza? Se que tengo que poner lo que aparece arriba pero que mas? Puse eso y no aparecio nada. Ni por fuera pinchando en mi ciudad y luego en la abreviatura de la alianza. Pero de imagenes nada. Juego en la version 0.5.1

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  6. Una duda, cuando una alianza esta en guerra en que dias puede ingresar gente, o en cualquier momento?
    Saludos

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    1. cuando una ali esta en guerra , no se puede aceptar a ningun mienbro nuevo hasta que esta acabe. y recuerda que tienes que tener suficientes puntos de diplomacia en la ali para aceptarlo y tienes que ser ministro del interior ;) saludos.

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  7. Hola
    Tengo una duda, si una alianza,nokiere tener siempre el mismo lider, se puede ir cambiabo el lider, por ejemplo cada 15 dias??

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    1. mmmmm, supongo que eso tiene que ser aceptado por el lider y despues elegir
      de que forma se elegiria al nuevo . Tambien hay que pensar que el nuevo lider tiene que ser bueno y no destruir la alianza. creo que tambien hay que tener en cuenta que el nuevo lider tena suficiente nivel de embajadas para aguantar el cambio. ;) un saludo

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  8. cuando te declaran una guerra todos los miembros lo ve

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  9. Que contenido tiene que ir en la pagina interna de la alianza?

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  10. Hola! He creado una Alianza, pero no me gusta el nombre de mi cargo "Líder" hay alguna manera de cambiarmelo a Canciller? En el caso de que no... Que puedo hacer?

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    1. Hola Anes;tu cargo siempre será líderr,pero puedes crear un cargo de canciller y ponértelo

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  11. Hola, tengo una duda, quiero crear una alianza pero no se como hacer para agregar mas miembros, podrias explicarme por favor como tengo q hacer.?
    Muchas gracias!

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    1. Después de crear la Alianza, otros jugadores pueden solicitar la admisión mediante un mensaje al diplomático de la Alianza.
      Si lo que quieres es captar a nuevos miembros, les tienes que enviar mensajes normales invitándoles a incorporarse.

      Además de eso, el líder de la Alianza tiene que tener Puntos de Diplomacia disponibles, ya que son necesarios para el ingreso de nuevos jugadores. Para ello necesitarás crear varias Embajadas y tenerlas a un nivel alto. A cambio de este gasto de materiales de construcción solo tiene que hacer el Líder, es el Líder el que recibe de forma diaria cantidades de recursos gratis por parte de Ikariam, dependiendo de la cantidad de miembros y puntuaciones de la Alianza.

      Saludos.

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  12. Un miembro cualquiera,como le hace para pasar puntos de su embajada a la alianza?
    yo soy lider

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    1. Hola David.

      Los miembros de la Alianza no pueden traspasar Puntos de Diplomacia a la Alianza. Solo los puedes usar para unirse a una Alianza, Acuerdos Comerciales y Permisos de Guarnición a título personal.

      Quien sí puede hacerlo es el líder, que debe tener muchas Embajadas a niveles muy altos para tener Puntos de Dplomacia disponibles.

      Dedicar muchos espacios de Construcción para Embajadas en varias ciudades, es perjudicial para el Líder de la Alianza, ya que ahí podría construir otros Edificios.
      Es por ello que Ikariam recompensa a los Líderes de las Alianzas con Recursos gratuitos diarios según la cantidad de jugadores y puntuación de la Alianza.

      Saludos.

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  13. hola siendo lider cuantos recursos diarios me dan por cada jugador???

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    1. La cantidad de Recursos con la que se bonifica al líder de una Alianza depende de la cantidad de miembros de la Alianza y de sus puntucaciones.

      Cuanto más alta sea la posición de la Alianza en el ranking, mayor será la bonificación para el líder.

      Saludos.

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  14. Entonces dejame entender bien al momento de planear una Guerra en el Servidor de Ikariam entre los que estamos en la Alianza y ya pusimos fecha, hora, objetivo y no lo declaramos en el Foro aunque si con el Diplomatico de la Aliaza enemiga, ¿Aun estamos mal? y ¿Nos pueden penalizar o realizar algo? Agradeceria su respuesta ya que estamos planeando un ataque a otra Alianza...

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    1. Si las dos alianzas estáis de acuerdo en una declaración de guerra, tenéis que pactar las condiciones de la guerra y postearlo en el foro.

      Un moderador y un Game Operator validarán la guerra y las condiciones. Por ejemplo:
      -
      [Declaración Guerra] Unión Corsaria [UnCo] declara la guerra a OlimpoDeTitanes [TITAN]


      Además, tendréis que abrir un hilo con el contador de batallas e ir actualizándolo. Por ejemplo:
      - [Guerra] Contador Oficial de la guerra UNCO vs TITAN

      Saludos.

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    2. OK muchas gracias por su ayuda...

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    3. Gracias a ti por participar en la Academia-Ikariam.

      Saludos.

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  15. Hola , me llego el comentario que se pueden unir dos alianzas. si es asi como es el tema ?

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    1. Hola.

      Para unir dos alianzas, tras ponerse de acuerdo los líderes, se crea una tercera alianza (que será la definitiva), con nombre largo, tag de la alianza, cargos, etc.
      Se disuelven las dos alianzas anteriores y los antiguos miembros de ambas alianzas tienen que ir solicitando pertenenencia a la nueva alianza.

      Otra forma, quizá más rápida, es disolver una de las alianzas y que sus miembros se vayan incorporando a la otra, con lo que muchos jugadores no tendrán que enviar solicitudes de acceso y el diplomático no tendrá tanto trabajo.
      En este segundo caso solo hace falta modificar el nombre y el tag de la alianza que va a permanecer.

      Saludos.

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  16. Si envío dos solicitudes a dos alianzas diferentes, ¿qué pasa?

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  17. Hola una pregunta entre miembros de una misma alianza se pueden transferir materiales me explico por ejemplo un jugador que se llama anonimo1 le quiere transferir 1500 de madera a oro que se llama anonimo2 los dos se encuentran en la misma alianza no hay peligro de que te suspendan?¿muy buena la pagina saludos

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  18. Hola. Gracias por las felicitaciones.

    Aunque los dos jugadores estén en la misma Alianza, la regla del Pushing se mantiene y los jugadores pueden ser baneados.

    Si "Jugador1" tiene más puntuación que "Jugador2":
    - Jugador1 puede regalar recursos a Jugador2.
    - Jugador2 no puede regalar recursos a Jugador1.
    - Los dos jugadores pueden intercambiar Recursos en igual cantidad. Además, el intercabio tiene que haberse realizado por ambas partes en un plazo de 48 horas.

    Lo que Jugador2 podría hacer, y está permitido, es poner los Recursos a la venta en el Mercado y avisar a Jugador1 para que los compre a un precio reducido.

    En caso de optar por esta opción, es recomendable tener un Acuerdo Comercial, para que Jugador1 pueda comprar esos Recursos con la seguridad de que no los compra otro jugador.

    Saludos.

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    1. Perdon por molestar devuelta pero me quedo una duda si el jugador que tiene más puntuación le regala recursos a otro que tiene menos puntos no corre peligro de ser baneado?

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    2. Hola.

      El jugador con más puntuación puede regalar todos los recursos que quiera al jugador con menos puntuación y no será baneado por ello.

      Es habitual que en una alianza, un jugador con bastante puntuación regale recursos a un jugador que lleva poco tiempo para ayudar a crecer de forma más rápida.

      Saludos.

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  19. Hola teno una pregunta si yo ya alcanze el maximo de poblacion posible y recluto tropas la poblacio disminuye entonces vuelve a crecer?

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    1. Hola.

      Al reclutar Unidades o Barcos de Guerra disminuye la población, pero la cantidad de Ciudadanos vuelve a crecer si mantienes la Satisfacción de la ciudad.

      Supongamos que tienes 2.000 ciudadanos y la Satisfacción de la ciudad es estable (+0 crecimiento de ciudadanos).

      Entonces reclutas 300 Hoplitas.

      La población baja a 1.700 ciudadanos, pero la Satisafacción se mantiene por los Museos, Vino, etc.

      Automáticamente, la Satisfacción será positiva (más Satisfacción que Ciudadanos) por lo que tu población volverá a crecer, quizá de forma algo lenta, hasta que el crecimiento vuelva a ser 0 (los 2.000 ciudadanos iniciales), sin que tengas que hacer nada.

      No obstante, puedes acelerar la recuperación de los Ciudadanos empleados como soldados aumentando el Vino servido en las tabernas de forma temporal, ampliando el Museo o mediante los Jardines de Deméter.

      - Ikariam: Satisfacción
      - Ikariam: Jardines de Deméter
      - Ikariam: Taberna
      - Ikariam: Museo

      Saludos.

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    2. entonces mi ejercito puede ser interminable teoricamente?

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    3. Hola.

      El ejército de Ikariam (tanto Unidades como Barcos de Guerra) puede alcanzar una cantidad que solo está limitada por el coste de Mantenimiento de tus tropas y flotas.

      - Ikariam: Mantenimiento de Unidades y Barcos de Guerra

      En el servidor Kappa un jugador consiguió tener estas unidades:
      - Lanceros: 62.030
      - Hoplitas: 31.225
      - Barco Espolon a Vapor: 18.979

      - Ikariam.es Top Records

      Saludos.

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    4. una cositas mas si yo hago mis tropas en una ciudad y las coloco en otras cuesta el doble? y una mas en la capital se pueden producir ejercitos mas grandes que en las demas colonia por el bonus estaria correcto no?

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    5. Hola.

      Si las Unidades o Barcos de Guerra están en alguna de tus propias ciudades, cuestan el Mantenimiento normal.

      Cuestan el doble de Mantenimiento cuando están se están desplazando y cuando están en ciudades de otros jugadores (no importa si son enemigos o aliados).

      Por otro lado, la Capital tiene más bonus de Satisfacción que el resto de tus ciudades, debido a algunas Investigaciones. Esto permite tener algo más de población, si las Intendencias de la Capital y las ciudades fueran de igual nivel.

      Sin embargo, el Mantenimiento no se paga por cada ciudad sino que el Oro que tienes está disponible para gastar en cualquier ciudad de tu imperio.

      Saludos.

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  20. hola una pregunta se puede formar una federacion entre alianzas y pueden haber acuerdos de libre comercio me seria util si me dieras una lista de todos los acuerdos que se pueden hacer muy buena la pag saludos

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    1. Gracias por las felicitaciones.

      Ikariam no implementa ninguna forma de realizar Federaciones de Alianzas ni Acuerdos de Libre Comercio entre Alianzas.

      Puedes ver los posibles tratados en este enlace:
      - Ikariam: Tratados y Acuerdos

      Los posibles acuerdos o tratados que se pueden firmar entre dos alianzas son el Tratado de Paz y el Tratado de Guarnición en una ciudad concreta.

      Saludos.

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  21. Tengo una pregunta respecto a los otros cargos que hay en una alianza, por ejemplo, ¿qué hace una "Diosa", un "flotero" o un "guerrero"?

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    1. Hola.

      Estos cargos que indicas son creados por cada alianza (si lo considera necesario) y sus funciones son las que decida cada alianza.

      Diosa, flotero y guerrero, por ejemplo, no son cargos creados por Ikariam, sino por las propias alianzas.

      Saludos.

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  22. Mmmm, Gracias, mil! :)

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    1. Gracias a ti por participar en la Academia-Ikariam.

      Saludos.

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  23. Hola, una pregunta para declarar la guerra los lideres de ambas alianzas deben colocarla en el foro o con que uno lo haga no es necesario que el otro lo publique?

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    1. Hola.

      Las declaraciones de guerra se suelen hablar previamente entre los 2 líderes, en la sección "Alianzas", por lo que estas declaraciones son previamente pactadas.

      Sin embargo, la declaración de guerra es válida aunque la segunda alianza no la quiera aceptar.

      Estas son las normas vigentes a día de hoy:

      1.- El líder de una alianza (el cual debe estar habilitado en el juego) declara abiertamente la guerra a otra alianza creando un nuevo hilo cuyo asunto tenga una forma similar a la siguiente: Alianza1[TAG1] declara la guerra a Alianza2 [TAG2].

      2.- Dentro de este hilo, el autor puede exponer opcionalmente los motivos por los que declara la guerra en el caso de que los hubiese.

      3.- Para declarar una guerra, el líder de la alianza que lo hace debe estar inscrito en la lista de lideres situada en la sección "Alianzas" del mismo servidor. Las guerras son unilaterales, por tanto el ser aceptada o no por la segunda alianza es irrelevante.

      4.- Una vez declarada, la guerra será válida siempre que ambas alianzas existan, tengan más de 4 miembros y sus líderes no estén inhabilitados. Esto será confirmado por el GO del mundo en el mismo hilo. Una misma alianza podrá declarar un máximo de 6 guerras, con un período mínimo de 15 días entre cada declaración.

      5.- Si todo lo anterior se cumple, la guerra entrará en vigor 1 hora después de ser validada por el GO.

      6.- Una vez validada, el MOD la añadirá a la lista de guerras del mismo servidor.


      Saludos.

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  24. gracias, y otra pregunta en el servidor especial de guerra es necesario postear la declaración de guerra, además de que no sale en el foro para registrarse como lider

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    Respuestas
    1. Hola.

      Las declaraciones de Guerra en el Servidor de Guerra Ares funcionan de igual forma que en el resto de servidores de Ikariam.

      La lista de líderes se encuentra en este enlace:

      - [Declaración Guerra] Lista de Líderes (Servidor Ares)

      Saludos.

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  25. oye funde mi alianza y supuestamente ya me enviaron solicitudes, pero no las veo ni nada, o como le go para aceptarlos ?

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    1. Hola.

      Para poder incorporar miebros a tu nueva alianza, como líder tienes que transferir puntos de diplomacia a la alianza. Para cada nuevo miembro necesitas un punto de diplomacia transferido.

      No puedes admitir nuevos miembros hasta que no tengas puntos libres.

      Saludos.

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  26. soy el lider de una alianza , y a las 7 de la mañana la borre en cuanto tiempo me podre unir a otra ?

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    1. Hola.

      Tienen que pasar 24 horas hasta que la alianza está oficialmente disuelta.

      Saludos.

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  27. Hola soy medio nuevo y fundé una alianza en la que no tengo a nadie mas que yo y me quiero unir a otra,ahí tengo dos dudas 1._¿debo disolver mi alianza para estar en la que quiero? y 2._ ¿pueden explicarme paso a paso como enviar la solicitud de alianza?
    gracias,esta pagina es muy util

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    1. Hola Francisco. Gracias por las felicitaciones.

      Tienes que disolver tu alianza actual. Pasadas 24 horas, podrás solicitar tu incorporación a la nueva alianza.

      Para ello, entra en tu Embajada, busca la alianza a la que te quieres unir y pulsa en el icono de enviar mensajes (a la derecha del nombre de la alianza.):
      - " Asunto: Enviar aplicación de alianza "

      Tras ello, debes esperar a que tu solicitud sea aceptada.

      Saludos.

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  28. hola... necesito ayuda..

    mi lider esta e vacaciones hace mas de 1 año . y el tiene el cargo de MINISTRO y tmb es lider

    y la alianza entera quiere cambiarlo xk su inactividad(vacaciones)

    con quien puedo hablar para traspasar el cmabio de lider.?

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    1. Hola.

      Solamente el Líder puede traspasar su cargo a otro jugador..

      Sin embargo, no es posible que un jugador lleve un año de vacaciones.
      Cuando un jugador lleva 30 días sin conectarse, su cuenta sale del Modo Vacaciones.
      Lo que hacen algunos jugadores es ponerse en Modo Vacaciones, conectarse durante el día 29 y poner de nuevo en Modo Vacaciones durante otros 30 días.

      Esto está perjudicando a la alianza pero me temo que es legal.

      Saludos.

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  29. como crear dos cargos de general?

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    1. Hola House.

      No es posible crear dos cargos de generales ya queestos cargos son oficiales e Ikariam no lo permite (lo mismo ocurre con los cargos de Líder, Ministro del Interior y Diplomático).

      Saludo.

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  30. oye se podria hacer , no una union de federacion de alianzas, ni una union de aliamzas xq no se puede oficialmemte, pero que pasaria si x ejemplo yo soy lider de una aliamza y otras 7 alianzas mas ( lideres y miembros estan de acuerdo ) queremos de alguna forma unirnos y poner un logotipo y lema de esta super union llamemosla asi em cada pagina de cada aliamza , y se harian comercio, tratadps de paz y otros tratados que no se puedan hacer oficialmemte pero si hanblamdo emtre nosotros , y incluso declarar la guerra si fuera nesesario y justo ( solo entrarian em guerra las alianzas mas fuertes que pudieran afromtarla no todas se q es x esto que no se podria jacer una union de alianzas seria injusto em una guerra ) en fin podria hacere esta union sim ser penalizados ?

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    1. Hola.

      Como dicen, el juego no da la posibilidad de crear una confederación de alianzas, pero varias alianzas sí pueden llegar a un acuerdo conjunto de tratados de paz, comercio e incluso de guerra.

      Saludos.

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    2. si pero lo que me preocupa esque si podemos hacerlo publico xq como ya e dicho nos gustaria poner un peqeño logptipo, o unas siglas y algun lema en cada pagina extena de de cada alianza, podrian banearnos x hacerlo publico ? y otra pregunta xfavor em el caso de que declararamos la guerra de esta union de alianzas en cuestion contra una alianza tanto en el foro o con memsajes privados en el juego se nos reportaria ?

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  31. Hola una pregunta:
    Si soy líder de una alianza, suponiendo que tengo las 12 ciudades y en cada ciudad tengo 1 embajada al nivel 32 sin usar los puntos de diplomacia, tendría 34 puntos de diplomacia. Formula 34ptos x 12ciud igual a 408 ptos de diplomacias.

    Pero si después traspaso el cargo de lider a otro.
    ¿Esos puntos de diplomacia se mantendrían en la alianza o los recuperaría?
    Y si después el nuevo líder decide transferir puntos ¿ subirán a 409, 410 etc?

    Me entendeis la pregunta.

    Gracias de antemano.

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    1. Hola.

      El líder de la Alianza es el único que puede transferir Puntos de Diplomacia a la Alianza.
      Si traspasas la dirección de la Alianza a otro jugador, recuperas tus Puntos de Diplomacia, siendo el otro jugador quien tenga que hacer la transferencia según la cantidad de niveles de Embajada que tenga.

      Saludos.

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  32. si pero lo que me preocupa esque si podemos hacerlo publico xq como ya e dicho nos gustaria poner un peqeño logptipo, o unas siglas y algun lema en cada pagina extena de de cada alianza, podrian banearnos x hacerlo publico ? y otra pregunta xfavor em el caso de que declararamos la guerra de esta union de alianzas en cuestion contra una alianza tanto en el foro o con memsajes privados en el juego se nos reportaria ?

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  33. hola...una pregunta... si yo saqueo a un jugador inactivo que pertenece a una alianza...esta alianza recibe alguna notificacion del ataque o por estar inactivo no se enteran del saqueo??? gracias

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    1. Hola Samir.

      El General de la Alianza puede ver todos los ataques que se están realizando a sus miembros, aunque estén inactivos.

      Saludos.

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  34. Hola Academia-ikariam. No me acuerdo de dónde lo vi, pero es verdad que si alguien abandona la alianza a la que pertenecía sin comunicar por qué la abandona, la alianza tiene derecho a atacar y saquear a ese jugador???

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    1. Hola.

      Al abandonar una alianza, Ikariam muestra un mensaje avisando de que los miembros de la alianza que abandonas pueden enfadarse si no les avisas.

      Se trata solamente de una advertencia. Si te quieres marchar de una alianza, solo tienes que ir a la Embajada y pulsar el botón de "Salir de la alianza".
      Aunque siempre es recomendable que avises a tus compañeros de que tienes intención de marcharte.
      No conozco ningún caso en que un jugador sea atacado por su ex-compañeros solamente por el hecho de abandonar la alianza.

      Saludos.

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  35. Hola, le hago una pregunta... en caso de que yo quisiera dejar de pertenecer a la alianza... cuanto tiempo debo esperar para unirme a otra? Y... una vez pasado ese tiempo y logrando que la nueva alianza me acepte, en cuanto tiempo soy miembro?
    Espero atentamente su respuesta. Desde ya, muchísimas gracias.

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    1. Tienes que dejar pasar 24 horas para pertencer a otra alianza pero no puedes entrar hasta que el ministro de interior acepte la solicitud.

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  36. Alguien me diría si hay algun aspecto negativo al pertenecer a una alianza ? ... Y supongamos que forme parte de una alianza.. puedo saquear libremente a cualquier jugador, aunque este no sea integrante de alguna alianza ?

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    1. Hola.

      Como aspecto negativo de pertenecer a una alianza, se puede dar el caso de que la alianza quiera participar en una guerra contra otra alianza y tú no tengas tiempo para conectarte.
      Al pertenecer a una de las alianzas en combate, la otra alianza te atacará igualmente auqneu no tengas suficiente tiempo para conectarte y defenderte.

      Por otro lado, siempre puedes atacar y saquear a otro jugador, pertenezca o no a otra alianza.
      No obstante, el otro jugador (y sus aliados, si los tiene) tratará de defenderse y, si puede, devolverte el ataque.

      Antes de atacar a otro jugador activo, evalúa el ejército que tiene, su cantidad de Oro, niveles de Cuartel y Astillero, etc. para ver si merece la pena ganar unos cuantos recursos a cambio de ganarte un enemigo durante mucho tiempo.

      Saludos.

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  37. Hola.. estoy agrandando constantemente mi embajada para crear una alianza. Hay alguna forma de promocionarla ? En este foro me refiero. O si no contactando a algunos x mensaje ? no quiero decir haciendo spam... si nó seleccionando a algunos jugadores de mi isla o cercanas para proponer una alianza.

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  38. El Diplomático, en la sección "Tratados de la Alianza" de su Embajada puede ver todos los acuerdos cerrados de todos los miembros de la Alianza.

    En referencia a los Permisos de Guarnición, en el área de "Conexiones diplomáticas con otras alianzas", ¿hay manera alguna de distinguir si el Permiso de Guarnición que ha dado un miembro es sólo para un jugador de otra Alianza o para toda su Alianza?

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  39. Se puede sobrevivir sin alianza? Es que no me gusta las alianzas, prefiero ser solitario.

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    1. Hola Francis Omar.

      Si estás en una zona tranquila y no eres objetivo de saqueos (Escondites y Depósitos a niveles altos, unos 20.000 generales, no caes en el Modo Inactivo) y haces donaciones normales en tus islas, es fácil que no tengas ningún ataque o batalla en mucho tiempo.

      Puedes observar en la clasificación de tu server que hay muchos jugadores que no pertenecen a ninguna alianza e incluso alianzas que están formadas por un solo miembro.

      Saludos.

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  40. Entre a una alianza y en la embajada lista de miembros veo que tengo 5 K para que sirve eso?

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    1. ¿En qué parte de la embajada te aparece "5 K"?
      En lista de miembros a mí solo me sale los puntos de cada jugador.

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  41. Tengo una duda, si yo fuese el líder de una alianza y quisiera hacer guerra o algo tendría que decirlo por aqui??

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    1. Hola.

      Tendrías que declarar la guerra a la otra alianza en el Foro de Ikariam.

      Saludos.

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  42. ¿Es posible tener un ejército común para todos los miembros de la alianza? De ser así ¿Cómo lo creo?

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    1. Hola.

      No es posible tener un ejército común para todos los miembros de una misma alianza en Ikariam.
      Cada jugador crea y maneja sus propias Unidades y Barcos de Guerra.

      Es posible realizar batallas conjuntas, tanto en defensa como en ataque, habitualmente coordinadas por el General de la alianza, pero un jugador no puede controlar las Unidades de otro jugador aunque éste sea un aliado.

      Saludos.

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  43. Como puedo conseguir la ID de mi alianza para poner un enlace en la pagina externa??

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    1. Hola.

      Para saber la ID de tu Alianza puedes ver el link en la parte inferior del navegador al pasar el ratón sobre el nombre de tu Alianza en la clasificación de alianzas o sobre tu propia información de jugador.

      La ID es algo similar a la siguiente:
      - http://sXX-YY.ikariam.gameforge.com/?view=allyPage&allyId=ZZZZZ

      "sXX" corresponde a tu servidor, "YY" es tu país y "ZZZZZ" es la ID de tu alianza.

      Saludos.

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  44. Buenas una duda para salir de mi ali tengo que esperar 24 hs y para volver a entrar a otra ali cuanto tengo que esperar para volver a mandar solicitud?

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    1. A las 24 horas de pinchar en el botón de salir de alianza ya puedes pedir incorporarte a otra.

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  45. Respuestas
    1. Hola.

      Al pulsar en el edificio Embajada, se abre una ventana en el lado izquierdo de la pantalla.
      Al pulsar en "Salir" te aparecerá el mensaje:

      ¿Quieres realmente abandonar esta alianza?
      ¡Si abandonas la alianza sin haber previamente dado aviso a tus colegas, estos podrían descargar su ira sobre ti!


      Saludos.

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  46. Hola Angel.
    He decidido unirme a una alianza. Por ahora somos pocos y conozco al líder. Yo soy ministro. Uno de los aspectos que acordé con él para unirme y ayudar a que crezca es que no ataquemos a jugadores más chicos sin razón y actuemos para defendernos.
    Ya hablé con el diplomático para que si recibe quejas de ataques me lo diga. Así lo resuelvo.
    El tema es que no se bien como tengo que aceptar a nuevos miembros. Desde que menú. Eso suponiendo que haya solicitudes y puntos de diplomacia disponibles. Eso lo entendí. lo que no sé es desde donde hacerlo en caso que lleguen solicitudes.
    Y otra cosa que quiero saber es sobre el cargo de general, que por lo que he visto es quien puede cancelar operaciones de guerra. Si yo voy a editar rangos, el cargo de general dice 'ascenso' en 40 mil puntos. Eso significa que el primero en llegar a 40 mil será general? Pregunto esto porque quiero estar al tanto de quién va a ocupar este puesto, ya que supongo que podrá ver todos los movimientos de barcos de la alianza. ¿Los de comercio también? Es decir, si estoy moviendo recursos entre mis ciudades o enviandolos a otras islas para intercambio el general podrá ver esto?...
    Gracias de antemano por el tiempo de leerme. Un abrazo. Laura

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    1. Ah y otra cosa, cómo se edita la página interna de la alianza y qué función cumple?
      Y algo más. Quizá no lo recuerdes pero hace tiempo que mi hermano está jugando en ikariam y compartimos ip. El podría pertenecer a la alianza?
      Porque los moderadores hablan de que no se puede interactuar con un tercero al mismo tiempo ni defenderse en guerras, esto me lo confirmó un game operator del juego cuando reclamé por otra cosa y se lo pregunté. Me parecía haberte entendido a vos en una ocasión que podíamos comerciar incluso con la misma persona de 1 a 1. Pero cuando el operador me dijo esto del contacto con un tercero ya me quedé con la duda.
      Nosotros estamos en la misma isla y le ofrecieron sumarse a la alianza y a veces chicos que intercambian recursos conmigo le preguntan u ofrecen cambiar bienes pero hasta ahora siempre dijo que no. No quiero tener ningún problema por esta razón. Si es necesario abro un ticket y lo consulto. Gracias otra vez y perdoname la extensión.

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    2. hola..soy milena32..te respondere brevemente..en la alianza el que acepta nuevos miembros es el ministro del interior..donde dice ministro del interior es la opcion solicitudes..hay ves los que han enviado para entrar en la alianza...solo desde navegador se ve ..no desde la aplicacion...

      el general solo ve las unidades y las opciones de guerra no puede ver comercio ni intercambios

      el cargo de general de la alianza solo asigna el lider de la alianza..no es promocionable al subir x puntuacion


      la pagina interna solo la ven los miembros de la alianza...se utiliza para informar cosas variadas..te recomiendo pidas las paginas interna externa o firmas por un taller de diseño en tu respectiva comunidad...alli hay gente que maneja adecuadamente eso y las realiza deacuerdo a lo que soliciten..si eres nueva te sera bastante complicado

      cuando se comparte ip..se debe registrar ve a opciones hay sale ip compartida..asi se evita una suspension..puede petenecer la misma alianza..pero no atacar ni defender al mismo tiempo las 2 cuentas...pues no hay manera de saber que las controla 1 o 2 jugadores en realidad...

      cualquier duda..comunicate por mp foro comunidad a cualquier GO..por chat IRC o por ticket por medio del support system..

      espero hayas podido entender Y te sea util la informacion..saludos LAURA


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    3. Hola milena. Gracias por tu respuesta. Un abrazo!

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  47. Una consulta, si fuera diplomático, cómo hago para ver los tratados de un determinado miembro? Ahí dice que el diplomático puede hacer eso, pero no veo ninguna opción en la embajada más que Editar pagina externa.
    Incluso, la opción de Tratados de la alianza es para todos, no sé si confunden esa función con la del diplo yen realidad, el diplo no puede ver los tratados de los miembros como dice anteriormente.

    Espero respuesta pronta, saludos :d

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  48. Siendo Ministro, como creo nuevos rangos simples? Ya que al intentar hacerlo me da las opciones de crear rangos especiales o rangos con ascenso de puntos solamente? Hay algun tipo de bug o algo?

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  49. Cómo edito el rango de un jugador de la alianza siendo ministro? No encuentro ninguna opción, y cuando creo un cargo con ascenso por puntos en realidad no cambia el cargo de los miembros que tienen esa puntuación.

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  50. Buenas Angel,
    Econtré en la pestaña de 'interacciones con otros alianzas' que alguien comparte ip con otra. Lo malo es que no lo había notado antes, con lo cual, de 18 miembros que somos descontando 4 o 5 que son en los que confío no tengo idea quién puede ser. La única que me queda es preguntarlo por mensaje global y si se hacen los tontos ir sacando de uno a uno a la gente para ver cuándo desaparece esta opción, ¿no? porque enviar espías no es viable ya para esto. Tendría que haberlo chequeado cuando ingresaba uno por uno. Ahora lo estoy haciendo. Ya descubrí a uno que tiene otra cuenta en otra alianza y estoy en vías de sacarlo. Primero le ofrecí que pase esta otra cuenta nuestra comunidad.
    Algo más, cuánto tardan en borrarse los acuerdos culturales. Di de baja ayer a un socio pero aún lo veo tachado en color rojo y no se me libera ese espacio ni se va la satisfacción. Gracias por el tiempo de leerme, un abrazo, Laura.

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    1. Hola Laura.

      Lo habitual es que los jugadores con IP compartida tengan sus 2 cuentas en la misma alianza pero es cierto que, como tú sospechas, puede que usen una de las cuentas como infiltrado en otra alianza.

      Es muy buena tu idea de controlar si aumentan las IP compartidas en la alianza cuando entra un nuevo miembro en la alianza.

      Sobre los acuerdos culturales, cuando cancelas uno, se pone en color rojo y pero la cancelación del acuerdo no tiene efecto hasta que pasan 72 horas:
      - Ikariam: Tratados

      Un abrazo.

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    2. Gracias por resonder Angel. Sí. Ahora sí que lo miro. En la opción de tratados está la de interacciones con otras alianzas. Ahí figuran acuerdos culturales y también ip compartida. Lo malo es que dice la cantidad no quien lo tiene. No me quedará otra que sacar uno a uno por 48 horas. Ya lo pregunté y la mitad quedaron asombrados y la otra no contestó. Tendré que armarme de paciencia. Quitar a uno esperar que la baja sea efectiva, mirar si la interacción de ip compartida con esta alianza sigue y si sigue con lo cual esa persona no es la que comparte ip volver a incorporarla y así con todos los miembros de a uno por vez. También pienso que si el que está espiando es vivo. Debería primero subir los escondites de todas sus ciudades y luego cancelar el acuerdo, así me deja a ciegas de saber quién fue...en fin. Menudo lío tengo. Encima es una alianza que nos viene hostigando. Ahora logramos conseguir apoyo de una más grande que ellos y prácticamente los 'obligaron' a firmar un tratado de paz con nosotros. Muy dificil la diplomacia en un juego de guerra. ¿La baja de un miembro de la alianza es en 24 o 48 hs? Decime que no son 72 hs..porque si no será eterno esto. En fin. Te envío un abrazo y gracias otra vez por la paciencia.

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    3. Hola Laura. Me alegro de poder ayudar a resolver tus dudas.

      La salida (o expulsión de un jugador) no es efectiva hasta 24 horas después.
      Sin embargo, el jugador que sale (o es expulsado) durante esas 24 horas no podrá ver ninguna información de la alianza ni leer los mensajes de la alianza.

      Si tu intención es dar de baja a todos los miembros de uno en uno, tardarás mucho tiempo.
      Otra opción es disolver la alianza y, 24 horas después, crear una nueva. De esta forma, sacas a todos los jugadores y, a medida que se vayan incorporando a la nueva alianza, puedes revisar quién tiene IP compartida y quién no.

      No obstante, ten cuidado y avisa a tus compañeros porque alguno podría no querer volver a incorporarse si no ha sido informado de los motivos.

      Un abrazo.

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    4. Buenas Angel.
      Te entiendo. Sucede que si disuelvo la alianza e incorporo a todos de nuevo al mismo tiempo no podré chequear nuevamente quién es el que comparte ip. Y si los tengo que incorporar de a uno por vez tardo el mismo tiempo con la desventaja que hasta llegar al último van a pasar 18 días. Por eso prefiero ir pidiendo uno a uno que estén fuera un solo día. Mientras tanto el que comparte ip se irá enterando de todo. Lo que temo es que en cualquier momento de de baja el recurso de ip compartida. Pero estoy atenta y mirando eso, si lo hace por más que suba los escondites, le voy a mandar alrededor de 30 espías para espiar la mensajería y enterarme quien es finalmente. Parezco de la KGB jaja es que no podemos dejar a alguien dentro en esta situación...Gracias otra vez por tu respuesta, sin ningún lugar a duda es muy valioso el blog, ya te lo dije muchas veces, pero nunca está de más repetirlo. Abrazo!!

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    5. Hola Laura.

      Si disuelves la alianza, puedes ir aceptando la entrada de un miembro, revisar la cantidad de IP compartidas, aceptar al siguiente miembro, y así sucesivamente.
      La aceptación de un nuevo miembro es inmediata por lo que puedes readmitir a todos los ex-miembros en una sola tarde (teniendo en cuenta que tienes que ir revisando de forma individual los acuerdos de IP compartida).

      Un jugador que tenga IP compartida puede dar de baja el acuerdo pero ten en cuenta que, en cuanto lo haga, le llega una notificación directamente a los Game Operators. Si ven que ambas cuentas se conectan desde la misma IP, será baneado por multicuenta.

      Decide la forma que creas mejor para tu caso.

      Gracias a ti por participar en la Academia-Ikariam.

      Un abrazo, Laura.

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    6. Hola Angel.
      Muchas gracias por responder. Ya entendí. Al incorporarlos de nuevo veo automáticamente esta característica. No creo que el líder esté de acuerdo en disolverla. Supongo que le dará temor que algunos de los que aún no están del todo integrados no quieran volver. Hoy empecé con el proceso de quitar uno a uno. Quizá sea alguien que no le da importancia a esto. Hay dos personas de vacaciones. Capaz es alguno de ellos dos. Personalmente seguiría tu idea Angel. Lo voy a conversar con mi líder a ver qué le parece. Un abrazo!!

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    7. Hola Laura.

      Es posible que algún miembro no quiera reincorporarse a la alianza, tanto si los vas sacando de uno en uno como si creáis de nuevo la alianza.
      No obstante, si has explicado a todos el motivo, si algún miembro no quiere volver a la alianza, puede ser que no esté demasiado comprometido con la misma.

      Un abrazo.

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    8. Hola Academia Ikariam (Angel ¿Puedo seguir llamandote así? Porque veo que te logueaste diferente)
      Es cierto lo que decís pero mi líder no quiere saber nada con disolver la alianza por un día dice que es mejor hacer el seguimiento uno a uno que desaparecer y luego tener que estar algo bajos por algunos días si es que todos no están conectados al momento de volver. En fin. De mi parte ya empecé con el proceso de ir quitando uno a uno.
      Algo más y esto es sobre otro tema. ¿Sabés cuánto es el tiempo que los bárbaros tardan en bajar de nivel si no se los ataca? Sé que siempre hablamos sin pasar del nivel 9. Es que ya voy dos días sin atacarlos y siguen igual. Gracias otra vez por el tiempo de leerme, la paciencia, sugerencias y respuestas. Un abrazo!

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    9. Hola Laura. Sigo siendo Ángel :)

      Si el líder no quiere disolver temporalmente la alianza, entonces solo se puede hacer lo que estás haciendo.

      Los Bárbaros tardan varios días en bajar de nivel. Todavía lo estamos experimentado. Mientras van bajando de nivel puedes ir atacando a los Pueblos Bárbaros de otras islas para no llegar en ninguno de ellos al nivel 10.

      Un abrazo, Laura.

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    10. Hola Angel,
      ¡Qué bueno que sigas siendo vos!! Por la manera de escribir no tenía casi dudas. Bueno finalmente descubrí a la persona que era. Tenía a un par en rojo y bueno no me equivoqué. Era uno de los chicos que está de vacaciones. Ya está terminó el misterio. Habrá que ver qué me dice cuándo vuelva.
      Respecto a los bárbaros sí no voy a pasar del nivel 9. Y voy a probar a ver cuánto tardan exactamente en bajar porque en una llevo dos días sin hacerlo y siguen igual. Me lo voy a anotar en un borrador para llevar la cuenta exacta, ya ando por el nivel 8. Cuando lo descubra paso y lo comparto. Muchas gracias por responder y la ayuda de siempre. Un abrazo!!

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    11. Hola Laura.

      Me alegro que hayas encontrado al topo de tu alianza.
      Sigo experimentando. Te puedo decir que hace 2 semanas que ataqué al Pueblo Bárbaro en nivel 50 y todavía sigue en ese nivel.
      Es de suponer que en niveles inferiores tardarán bastante menos en reducir el nivel.

      Un abrazo.

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    12. Hola Angel,
      Gracias por tu respuesta. Pasa que encima era una alianza con la que tuvimos problemas. Me surgió una duda al respecto a ver si podés ayudarme. Hay un integrante de esta alianza, la que tuvimos problemas que tomo el puerto de un jugador que está en nuestras islas (la mayoría de los que somos de la alianza compartimos islas) antes de que quedara inactivo. Y ahora sigue bloqueandolo porque desde el palacio no lo libera. Yo necesito saquear a este inactivo, dentro de lo que pedimos en la alianza está atacar solo a inactivos y un inactivo cerca viene muy bien. Hoy le pedí a uno de los chicos de la alianza que venga y saquee una ciudad en la que estoy yo en la misma situación. Es decir un puerto que tomé de un jugador pequeño antes de que caiga inactivo. Lo hice para que el otro no pueda seguir haciendo esto y para experimentar a ver qué sucedía. Mientras mi compañero hacía el ataque yo vi en el consejo de guerra que los barcos iban, luego ganó la batalla y retiró los poquitos materiales que había sin problemas. Mi pregunta es, si yo voy y saqueo al jugador que está inactivo y con el puerto tomado desde el palacio por el jugador de la otra alianza él vería en su consejero de guerra que estoy yendo verdad? Lo segundo es si efectivamente podría llevarme los recursos. Porque más allá que el puerto figura como bloqueado no hay unidades pero sospecho que no, que para llevarme los recursos primero tendría que liberar el puerto, verdad? Y ahora viene mi tercer pregunta, la verdad que no quiero más problemas con esta gente, no tienen palabra, cambian las cosas cuando les hablás. Firmaron un tratado de paz con nosotros porque conseguimos apoyo de una alianza más grande y les agarró miedo. Entonces, estaría mal o atentaría contra el tratado de paz que yo libere el puerto de inactivo en el que no hay ninguna unidad allí? De verdad que necesito poder hacer saqueos cada tanto en esa cuenta. En fin. ojalá me haya explicado bien. Gracias como digo cada vez por el tiempo de leerme y la paciencia para explicar. Un abrazo!!

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    13. Hola Laura.

      1.- Cuando atacas a un jugador inactivo, los jugadores que pueden ver el ataque son: los generales (de tu alianza y de su alianza) y del jugador cuya ciudad has ocupado para realizar el saqueo.
      Ade más, cualquier jugador de las 2 alianzas puede ver si hay iconos de batalla solamente si va a la vista de la isla.

      Normalmente no hay quejas de nadie cuando se ataca a un jugador inactivo.

      2.- Si atacas una ciudad y vences en la batalla puedes llevarte los recursos, siempre que los haya y que no estén protegidos por los depósitos (en el caso de los inactivos solo se protege el 1%).
      - Si atacas por tierra no importa que el otro jugador tenga ocupado el puerto.
      - Si atacas por mar, primero tienes que liberar el puerto, o bien, ocuparlo tú.

      3.- Si atacas a un jugador con el que tienes tratado de paz, le llegará un mensaje al diplomático de su alianza pero, como te decía antes, si se quejara solo tienes que responderle que has atacado a un inactivo.

      Los jugadores inactivos son "granjas universales" por ser jugadores que no prestan atención ni al juego ni a su propia alianza. De esta forma difícilmente tendrás represalias.

      Un abrazo.

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    14. Hola Angel.
      Gracias por responder. Me surgieron dos dudas. Una hoy recibí un mensaje que el jugador xxx rompió el tratado de paz con una alianza. Cuando pulso sobre las coordenadas de ese mensaje el nombre del jugador al que llego no me coincide. Está en la alianza que rompió el contrato pero no es el mismo. Esto quiere decir que cambió el nombre verdad? Es decir, siempre que recibo estos mensajes las coordenados desde donde me lo envían es de la ciudad del jugador que hice el ataque a uno de los nuestros...
      Y algo más sobre otro tema. Las recompensas de las misiones de los dioses cambian según la cantidad de puntos verdad? Sabrás cada cuántos? Y cuando cambian las recompensas también las misiones? Y sobre esto un detalle. Ponele que yo activo el martillo a vapor 24 hs. A menos de que termine este plazo tengo la posibilidad de obtener otra recompensa de 24 hs. Se suma? Ponele que al momento de cambiar me queden 3 hs del primero, cambio el de 24 y me tendría que figurar que vence en 1D y 3 hs? Gracias por el tiempo de leer Angel, un abrazo!!

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    15. Hola Laura.

      1.- Es una táctica habitual cambiarse de nombre después de un ataque o una incursión de piratería para intentar despistar al enemigo.
      Sin embargo, las coordenadas no se pueden cambiar, a menos que se mueva la ciudad de sitio (por ejemplo, las móviles para piratería o con Ambrosía).

      2.- A medida que vas consiguiendo más puntos de logros, aumentan las recompensas por tareas diarias aunque también aumentan los requisitos para sumar los puntos.
      Las misiones son las mismas para todos los niveles.
      Si consigues activar una de las opciones Ikariam Plus durante 24 horas en varios días seguidos, el tiempo total se suma tal y como indicas.

      Puedes ver una captura de imagen de este tema en el apartado Recompensas Premium en este enlace:
      - Ikariam: Versión 0.6.8

      Un abrazo.

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    16. Hola Angel,
      Gracias por tu respuesta. Entiendo. Y no existe ninguna estátidista de cuántos puntos lleva canjeado cada jugador ni en cuántas cantidades irán aumentando las misiones para cumplirse en relación a eso, ¿no?
      Y me surgió otra duda. Leyendo sobre los almacenes me encontré con la cuenta de que para tener 11 ciudades son necesarios 4 depósitos nivel 40 y un almacen.Yo tengo casi todos los huecos ocupados en mis ciudades. Lo único bueno de lo malo es que en cada una tengo dos depósitos. Pensaba que quizá con el hueco que me dará burocracia llegada esta instancia podía hacer lo siguiente. Tirar algo que considere menos importante y construir dos almacenes que destruiría al lograr ampliar el palacio. Teniendo así de nuevo dos huecos y conservando dos espacios para construir...Es decir, con dos depósitos nivel 40 y dos almacenes, llegaría al objetivo? Sé que esta pregunta es para mucho más adelante, pero me gustaría ir sabiendo.
      Y algo más. Empecé con la piratería y estamos pensando hacer una estrategia conjunta con algunos chicos de la alianza para ver si logramos algo. Yo tengo 5 ciudades y 56K de recursos protegidos entre las cinco. Ponele que lleguemos al que duplica por dos. En cada ciudad tendría de recompensa 56K x 2 de cada recurso? O entendí mal la información. Como siempre gracias por leerme y la paciencia. Un abrazo!!

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    17. Hola Laura.

      La única información que se puede obtener sobre la piratería de otro jugador es la clasificación que se puede ver en la Fortaleza Pirata.
      - Ikariam: Guía de Piratería

      No es posible construir 2 Almacenes en la misma polis. Ikariam no lo permite.
      Con 3 Depósitos y un Almacén podrías llegar a alcanzar una capacidad de 2.240.000 recursos, lo cual es insuficiente a menos que uses Ambrosía para doblar la capacidad máxima:
      - Ikariam: Almacenamiento Máximo

      Si consigues puntuar en la Piratería, por ejemplo un x2, cada ciudad recibe la cantidad protegida por sus propios Dpósitos multiplicada por 2.
      - Recompensas por Piratería

      Un abrazo.

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    18. Hola Angel,
      Me refería con algún tipo de lista de niveles en cuánto a los puntos de los logros diarios, los que te permiten cambiar las recompensas. En tu respuesta me decías que a medida que esos puntos eran más iban cambiando las recompensas y también las cantidades para poder cumplir las misiones. Tal cual figura por ejemplo en una de las capturas que dice 'comerciar por 2 millones de recursos'. Es posible saber por un lado cuántos puntos en total voy conseguidos y por otro cada cuánto y como se van modificando misiones y recompensas...
      Y respecto a lo del almacenamiento me parece que me estoy adelantando un poco es que 4 depósitos es demasiado. Si duplicaría con el elevador ese con dos depósitos a nivel 40 y un almacén debería estar llegando ¿no? Qué se yo, capaz que para cuando esté en esa instancia tengo para ambrosía acumulada de los regalos que hace a veces el juego. Aunque lo dudo porque el tiempo ese de siete días no creo me permita hacer nada. En fin. Ya lo iré pensando.
      Lo del premio ya lo entendí. Te hago una pregunta personal vos no jugás en ningún servidor de argentina ¿no? No quiero comprometerte a decirme en cuál solo era para tener una idea de cuál es una buena cantidad de brio para defender los puntos de la piratería de los últimos días...me dijeron alrededor de 49k pero no sé si creerlo.
      En fin, otra vez gracias por el tiempo de leerme y tus respuestas. Abrazo grande.

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    19. Hola Laura.

      1.- Todavía no tengo información suficiente para sacar una lista de todos los niveles de Tareas Diarias.
      Te pongo algunos ejemplos:
      - 12 ciudades y 400 puntos: Comerciar 2.000.000 monedas de Oro.
      - 11 ciudades y 270 puntos: Comerciar 2.000.000 monedas de Oro.
      - 10 ciudades y 250 puntos: Comerciar 900.000 monedas de Oro.
      - 7 ciudades y 150 puntos: Comerciar 400.000 monedas de Oro.
      - 6 ciudades y 125 puntos: Comerciar 400.000 monedas de Oro.
      - 4 ciudades y 110 puntos: Comerciar 100.000 monedas de Oro.

      2.- Con 2 Depósitos, Almacén y Ambrosía puedes construir Palacio y Residencias a Nivel 11.
      Yo lo hice dentro de los 7 días que dura el Elevador a Vapor con Ambrosía regalada por Ikariam, pero tienes que estar en una zona muy tranquila porque durante varias semanas tienes que ir acumulando todos los recursos y distribuirlos por las ciudades, además de seguir produciendo y comprando madera durante esos 7 días para llegar a lo necesario.

      3.- No juego en los servidores de Argentina. Bastante tengo con las cuentas de prueba e investigación del Ikariam Test Server que te he detallado en el punto 1 ;)

      4.- 49.000 puntos de brío son suficientes para vencer al 95% de los jugadores piratas, pero hay una pequeña cantidad de jugadores especializados en piratería que, mediante Ambrosía, ciudades móviles y granjas, pueden llegar a los 400.000 puntos de brío.
      Lo más útil es pasar desapercibido en la clasificación de Piratería ya que hay alianzas en la que se pasan "listas de posibles víctimas".

      Un gran abrazo.

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    20. Hola Angel,
      Si llegaron a mencionarme hasta 600k de brio, me hablaron de cuentas que cada una tienen 9 ip compartidas (es posible 9 ip compartidas??) con misiones de 8 hs y se unen a otras que no para que éstas las roben. En fin, una locura. Yo solo le propuse a algunos chicos de la ali intentar ver qué podemos lograr. Medio por diversión, medio para que se integren y menos por el premio...aunque bueno, no vendría mal...
      Me surgió una pregunta. El otro día mandé un saqueo a una ciudad inactiva con el puerto tomado. Entonces primero mandé el barco a que libere el puerto. Calculé el tiempo en que llegaría para que después lo hagan los barcos. En fin, que ni sabía que la misión de liberar puerto tenía tiempos y me quedó pulsado el predeterminado de una hora y bueno jeje mis barcos por lógica rebotaron. Y acá mi duda...¿Para qué son los tiempos? ¡Si es alguien de mi alianza con poner estacionar flotas no estaría defendiendo ese puerto en caso que vayan a atacarlo? Ahora si yo mando estacionar flotas en vez de liberar puerto a alguien de mi alianza que tiene el puerto tomado qué pasa...en fin, ignorancia total y absoluta sobre el tema. Gracias Angel por tu tiempo para cada respuesta. ¡Un abrazo!!

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    21. Hola Laura.

      Un jugador con varias cuentas IP compartida no puede rapiñarse a sí mismo.
      Lo habitual es el siguiente ejemplo que te pongo:
      - Un jugador del servidor Alpha crea cuentas en Beta, Gamma y Delta en las que lanza misiones de 16 horas para que sus amigos de esos servidores consigan puntos.
      - El jugador de Beta crea cuenta en Alpha, Gamma, Delta y hace lo mismo, etc.

      Esto es lo que se llaman "granjas".

      La opción que tú propones, también es válida: varios jugadores de una alianza no juegan a la piratería pero realizan rapiñas por el Oro y por los Puntos de Logros y se dejan rapiñar por otro jugador de la alianza que sí compite por entrar en el TOP 50.

      "Liberar puerto" y "Estacionar tropas" son misiones distintas.
      - Al estacionar tropas o flotas, la misión es de quedarse allí de forma permanente hasta que decidas moverlas a otro sitio.
      - Al liberar puerto, estás indicando que luchas para liberar el puerto de una ocupación y que te quedas allí durante un tiempo (entre 0 segundos y 8 horas) por si el jugador ocupante vuelve a intentar ocupar el puerto.

      Las ciudades y puertos de un jugador inactivo no pueden ser ocupados.
      Si ves que ahora lo está, es porque ya estaba ocupado antes de que cayera inactivo y el jugador ocupante ha decidido no marcharse todavía.

      En el caso de que el jugador con el puerto ocupado fuera un aliado tuyo y estuviera activo, podrías enviar flota con misión "estacionar tropas". Al llegar tus barcos, entrarían en batalla con el ocupante y, si ganaras, tus barcos se quedarían en el puerto del aliado.

      Un abrazo.

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    22. Hola Angel,
      Sí estamos por ahora con la idea de juntar todos los puntos en una cuenta. Ya dividimos el gasto en oro del gasto por incursiones del que lleva quien los junta, se lo pagaremos comprando bienes en la tienda a un precio alto. Y bueno, si clasificamos la idea es dividir el premio de manera proporcional acorde a la cantidad de puntos que cada quien haya aportado. A ver cómo nos va...el mes pasado casi logro entrar entre los 50 y eramos solo tres y teníamos todo bastante mal organizado.
      Respecto a lo que de liberar puerto o estaciones flotas, claro, por eso te decía, si un aliado mio tiene el puerto ocupado para qué elegiría la opción de 'liberar puerto' con x tiempo de la misión. ¿No sería más sencillo poner estacionar flotas, ver si lo puedo liberar y luego cuando quiera retirarlas yo misma. Por eso imaginaba que la opción liberar puerto estaba para ayudar a alguien que no es de mi alianza y no me permitiera 'estacionar flotas' o bueno si quisiera liberar el puerto de un aliado y que mis barcos vuelvan en x tiempo y no pudiera hacerlos volver porque ya no estaría conectada...
      En fin, ya te contaré cómo nos fue con la piratería, de momento no más dudas que no es poco =). Gracias como siempre por poner atención y por el empeño de contestar. Abrazo grande!!

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    23. Hola Laura.

      A la hora de repartir los recursos ganados en la Piratería, recuerda que un jugador con menor puntuación no puede regalar recursos a un jugador con mayor puntuación ya que sería Pushing y por tanto sancionable.

      La misión "Liberar Puerto" cuando se quiere ayudar a un aliado tiene sentido si quieres liberar su puerto y hacer que tu flota vuelva inmediatamente (o pasadas unas horas) porque crees que las vayas a necesitar en tu propia ciudad.
      Si no las vas a necesitar durante más de 8 horas, entonces puedes elegir "Apostar flotas".

      La misión "Liberar Puerto" se puede usar para ayudar a un vecino cuyo puerto ha sido ocupado y crees que el atacante va a usar para acumular flota o tropas en la ciudad contra ti o uno de tus compañeros.

      Un abrazo y buena suerte con la piratería.

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    24. Hola Angel,
      Gracias. Espero que tengamos suerte. Contra alguien con 400K de brio no tenemos nada que hacer, pero bueno, trataremos de andar por los valores que conversamos antes. Tengo en cuenta lo del pushing, ya lo expliqué. Me asombra la poca cantidad de jugadores que tienen en cuenta esta regla. Te envío un abrazo. Gracias por todas tus respuestas. Voy a aprovechar y leer tu artículo sobre alianzas.

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    25. Hola Laura.

      La norma del Pushing existe desde que se creó Ikariam para evitar las "multi-cuentas" encubiertas en las que un jugador se apoyaba a sí mismo con recursos desde las cuentas más pequeñas.
      La lectura de las normas de Ikariam es de obligado cumplimiento y, aunque no se hayan leído, se deben cumplir.

      Los Game Operators no pueden supervisar todos los movimientos de mercancias entre jugadores pero, en caso de hacerlo o de recibir una denuncia, el Pushing es una de las faltas más castigadas, junto a la multi-cuenta y el fraude en el pago de Ambrosía.

      Has hecho bien en avisar a los miembros de tu alianza para evitar posibles problemas.

      Un abrazo.

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  51. ¿Hay alguna manera de ver los miembros de una alianza que no sea la tuya?
    Gracias!

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    1. Hola Sonia.

      He leído tu comentario y he escrito este artículo que espero que sea interesante:
      - Ikariam: Buscar Alianzas y sus Miembros

      Saludos.

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  52. hola,
    que pasa si el lider de mi alianza se vuelve inactivo y eventualmente se suspende su cuenta... que pasa con el liderazgo de la alianza?

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  53. Buenas! Tengo una duda. Cómo son las reglas de atacar a alguien para dos cuentas con ip compartida. Mientras el ataque no sea en el mismo momento está bien ¿no? Es decir, si la cuenta A ataca a un jugador o repele un ataque de éste y luego a las dos horas la cuenta B también lo ataco mientras la acción no sea en el mismo momento no hay problema ¿verdad? Pregunto esto porque es lo que me dijo un Mod por IRC pero no les tengo confianza. Gracias por el tiempo de leerme.

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    1. Hola Laura.

      Es como te dijo el Mod. La cuentas con IP compartida (cuentas A y B) no pueden participar en el mismo ataque contra la cuenta C, pero sí pueden hacerlo con horas de diferencia.

      Saludos.

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    2. Hola Angel.
      Gracias por tu respuesta. Es que mi hermano y yo compartimos IP y hay un jugador que está todo el tiempo atacando a estas islas y bueno, quería saber bien esta situación. Te decía que no confiaba en el Mod porque en un momento salió el tema de los recursos y me dijo entre ustedes solo pueden cambiar uno a uno los bienes y bueno ya sabemos que esto no es así. Cuando se lo volví a preguntar diciendole que no, que no era así, ahí recién después de unos minutos me lo confirmo. En fin. Tema aclarado entonces. Aprovecho el hilo para hacerte una consulta acerca de otro tema. Tengo una discusión cuasi filosófica con algunos miembros de mi alianza. voy por los 70K de puntos y no tengo muchos generales fijos. Ahora estoy en alrededor unos 600. Cuando digo fijos me refiero a permanentes, los que están todo el tiempo esté conectada o no. Son en su mayoría hoplitas, lanceros y algunos gigantes, pocos unos 55, para reserva porque si se necesitan para repeler un ataque tardan más tiempo de construcción. Esto más los barcos. Uno por ciudad siempre queda de guardia. Y bueno el caso es que me dicen que porqué no subo estos generales fijos. Hay chicos con cuentas de 12K de puntos con 2.5 de generales fijos por ejemplo. Lo que yo les digo es que las intendencias las voy subiendo a medida que puedo producir en los edificios y para elevar un poco las academias. Y el vino extra que me queda lo cambio por cristal para experimentos. No voy mal en estudios, de hecho mi puesto en estudios es mucho mejor que el de puntos en el ranking. Llevo 21.300 en investigadores. Pero bueno, magia no hago o estudio menos y gasto el vino para mantener ciudadanos que me hagan oro para subir el ejercito o avanzo en estudios porque puedo cambiar el vino. Tengo una sola ciudad en cristal que me da 5k por día, te imaginarás que con eso no haga absolutamente nada. Debido a que no tengo un ejercito fijo grande puse astilleros y cuarteles en todas las ciudades y los tengo en nivel 14 y 15 para en caso de algún plan concreto poder sacar unidades más rápido. De momento este es mi plan de juego y mal no me va. Por ahora los recursos los voy cubriendo con depósitos altos y bueno los soldados que tengo son para saqueos a inactivos mayormente. Eso no significa que si vamos a guerra dejaría de producir algunas cosas en un par de ciudades para sumar oro y poder subir los generales. No sé si me explico. ¿Te parece mal lo que hago? La idea es sostener este plan hasta por lo menos lograr sacar adelante lo que me queda de milicia y navegación que es bastante. Portaglobos, morteros y alguna que otra cosa de más abajo y después subirlos un poco más. De todos modos no encuentro el objeto de tener un gran ejercito fijo si no hay una situación de guerra. El problema que tenemos nosotros es que hay un tipo de 170k molestando todos los días. Si lo atacamos en sus ciudades se nos va a venir toda la alianza encima y no estamos preparados para eso. Para ese momento quiero estar más avanzada en el juego y que la alianza avance también mucho más. En fin. lo hice muy largo perdón es que realmente me interesa tu opinión sobre estas cosas que te comento. Un gran abrazo y gracias por la paciencia de siempre. =)

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    3. Paso de nuevo por acá. Una cosa más Angel. Llegó un nuevo miembro a la ali y le envié espías para ver un poco en qué andaba. En la casilla veo un mensaje que dice 'ruptura de contrato' es con un jugador que anduvo molestando a varios de los nuestros. No el mismo grande que te comentaba más arriba. Otro de otra ali. Eso indica la cancelación de un acuerdo comercial o cultural de museo o puede ser de IP compartida también? Porque si cabe esa posibilidad me haría desconfiar el doble. Nunca cancelé un acuerdo cultural o de IP por eso te pregunto. Abrazo y perdón por tantos renglones.

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    4. Hola Laura.

      Por lo que cuentas, creo que llevas bien la cuenta.
      Los principios son complicados porque siempre hay jugadores con más puntuación que intentan aprovecharse de las cuentas más recientes y con pocas posibilidades de defensa.
      Te recomiendo que leas estos 2 enlaces que creo que te pueden servir de ayuda:
      - Ikariam: Defensa de la Ciudad
      - Ikariam: Trucos y Consejos

      Sobre el segundo tema, ruptura de contrato, ¿se trata de un mensaje? ¿Qué otra información te indica? Podría ser que ha roto un acuerdo cultural o comercial.

      Un abrazo.

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    5. Hola Angel,
      Sí ya los leí hace un tiempo. Más que nada quería saber qué pensabas sobre el asunto de los soldados fijos. Yo sinceramente no le encuentro mucho caso al asunto. Pero bueno ya iremos viendo cómo se da todo. De momento no voy a correrme de mi plan.
      Respecto al mensaje. Solo me figura eso en el informe de espionaje. 'Ruptura de contrato' y de un lado el remitente y del otro el destinatario. ¿Cuando cancelás una IP compartida te figura eso también o es otro el mensaje? ¿Tendrás idea? Gracias como siempre por tus respuestas. Un abrazo!!

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    6. Hola Laura.

      Como ya sabes, la información que aparece en los informes de espionaje de mensajería solo incluye el remitente, destinatario, fecha y asunto.

      La ruptura de contrato puede haber sido cualquier tipo de acuerdo que ambos jugadores tuvieran previamente, incluida la IP compartida o un permiso de guarnición.

      Un abrazo.

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    7. Gracias por responder Angel. Está bien, pensé que la ruptura de IP quizá figuraba de otra manera. Voy a estudiar un poco a ver qué tal se comporta. De momento anda muy callado. Ya veré.
      Te agrego una pregunta. Tengo un problema. El líder mi alianza me dijo que iba a estar algunos días ausentes por trabajo. se extendieron los días y ahora cayó inactivo. La verdad estoy entre con bronca y sorprendida. Lo primero porque puse mucho esfuerzo en reclutar gente, pasar los datos para que la externa quede diez puntos, más de 10 mensajes me crucé con el chico que la diseñó. Pero bueh. Y sorprendida porque estaba enganchado con el juego y porque si no se puede conectar o jugar más bien podría haberlo dicho. El caso es que yo soy Ministro y Diplo y no puedo ni quiero ser líder. Y el general, mi amigo, tampoco. Estoy esudiando quién podría ocucpar el cargo. El problema que tengo es que si no calculo mal esa cuenta en 7 días pasa a modo fantasma. La alianza en esa situación desaparece ¿no? Un amigo me recomendó abrir un ticket a ver si me extienden un poco el plazo, si me puede ayudar a transferir el liderazgo. ¿Vos decís que me llevarán el apunte? Fundar una alianza nueva sería bastante más problemático. Gracias como siempre por la paciencia. Gran abrazo.

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    8. Hola Laura.

      Los Game Operators no prolongan la inactividad de un jugador ni evitan su modo fantasma aunque se les habra un ticket.
      Solo el líder de la alianza podría transferir el liderazgo de la alianza.

      Un abrazo.

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