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Investigación


Ver también: Economía, Ciencia, Navegación, Milicia y Guía de Futuros de Investigación



La Investigación es la clave principal para el desarrollo de tu civilización. Para empezar a investigar necesitas construir una Academia y enviar Ciudadanos para que investiguen allí.

Hay cuatro líneas de investigación que puedes estudiar: Navegación, Economía, Ciencia y Milicia. Cada Investigación requiere cierta cantidad de Puntos de Investigación para ser completada.

AstrolabioDespués de construir la Academia y asignar Ciudadanos para convertirlos en Científicos, acumularás Puntos de Investigación (1 punto por hora por cada Científico, teniendo en cuenta que no tengas Corrupción en la Ciudad).

Algunos descubrimientos en Ciencia ayudan a incrementar la cantidad de Puntos de Investigación por cada Científico. Cuando consigas suficientes puntos para completar una Investigación, tu Consejero Científico se avisará.

Pincha en el Consejero y podrás aplicar los puntos que tienes para obtener una nueva investigación, ganando una nueva habilidad.

El Consejero Científico puede informarte de cuántos Puntos de Investigación tienes acumulados, y la cantidad de puntos por hora que estás generando en tus Academias. Cuantos más Científicos tengas trabajando, más rápido generarás puntos y obtendrás nuevas Investigaciones.

CientíficoPuedes ver las familias completas de Investigaciones, con sus descripciones, en esta lista:
Desde la Versión 0.4.4, algunas Formas de Gobierno modifican la obtención de Puntos de Investigación:

A continuación está la tabla con los costes en Puntos de Investigación para cada Investigación y rama de Tecnología, teniendo en cuenta que el Nivel Máximo de las Investigaciones es el Futuro Nivel 25:

Investigaciones y Costes
Puntos de InvestigaciónNavegación Economía CienciaMilicia
8 Carpintería EconomíaCienciaCarenero
12 Armamento en cubierta Conservación CienciaMilicia
18 PirateríaEconomíaCienciaMilicia
24 Mantenimiento de barcos (1º)

Calado (2º)
Polea Aljibe Cartografía
30 NavegaciónEconomíaPapel Milicia
112 NavegaciónBienestar CienciaMilicia
336 Expansión Cultura del vino CienciaEjército profesional
420 NavegaciónEconomíaEspionaje Milicia
1,032 Culturas extranjeras EconomíaCienciaAsedio
1,204 NavegaciónMejorada la recolección de recursos CienciaMilicia
1,428 NavegaciónEconomíaPoliteísmo Milicia
2,236 Brea Geometría CienciaCódigo de honor
2,652 NavegaciónEconomíaTinta Milicia
2,836NavegaciónEconomíaFormación de GobiernoMilicia
3,264 Mercado EconomíaCienciaBalística
3,672 NavegaciónArquitectura CienciaMilicia
4,320 NavegaciónEconomíaInvención Milicia
7,020 Fuego griego EconomíaCienciaRegla de la palanca
7,200 NavegaciónJornada de descanso CienciaMilicia
8,242NavegaciónLegislaciónCienciaMilicia
8,694 NavegaciónEconomíaIntercambio cultural Milicia
9,936 Contrapeso EconomíaCienciaMilicia
10,764 NavegaciónEspecialidades culinarias CienciaMilicia
11,592 NavegaciónEconomíaCienciaGobernador
14,952 NavegaciónEconomíaAnatomía Milicia
17,064 Diplomacia EconomíaCienciaMilicia
19,908 NavegaciónAsistencia CienciaPirotecnia
21,360 NavegaciónEconomíaÓptica (1º)

Experimentos (2º)
Milicia
25,632 Cartas náuticasNivel de agua CienciaLogística
31,968 NavegaciónEconomíaLápiz mecánico Milicia
38,400 Propulsión a rueda con paletas EconomíaCienciaPólvora
46,848 NavegaciónEconomíaVuelo de pájaro Milicia
48,000 NavegaciónBodegas (1º)

Almacén (2º)
CienciaMilicia
56,000 NavegaciónComercio de SoldadosCienciaMilicia
93,240 Base para morteros EconomíaCienciaMilicia
98,000NavegaciónEconomíaArchivoMilicia
106,560 NavegaciónBurocracia CienciaRobótica
144,720 NavegaciónEconomíaCorreo neumático Milicia
202,074NavegaciónEconomíaReligión Estatal Milicia
209,040 NavegaciónEconomíaCienciaFundición de cañones
209,880 NavegaciónEconomíaCámara hiperbárica Milicia
241,200 NavegaciónUtopía CienciaMilicia
444,000 NavegaciónEconomíaEl principio de Arquímedes Milicia
532,800 Futuro de la Navegación (Nivel 1) Futuro de la Economía (Nivel 1) CienciaFuturo del Militar (Nivel 1)
610,560 NavegaciónEconomíaFuturo de la Ciencia (Nivel 1) Milicia
1,065,600 Futuro de la Navegación (Nivel 2) Futuro de la Economía (Nivel 2) CienciaFuturo del Militar (Nivel 2)
1,221,120 NavegaciónEconomíaFuturo de la Ciencia (Nivel 2) Milicia
1,598,400 Futuro de la Navegación (Nivel 3) Futuro de la Economía (Nivel 3) CienciaFuturo del Militar (Nivel 3)
1,831,680 NavegaciónEconomíaFuturo de la Ciencia (Nivel 3) Milicia
2,131,200 Futuro de la Navegación (Nivel 4) Futuro de la Economía (Nivel 4) CienciaFuturo del Militar (Nivel 4)
2,442,240 NavegaciónEconomíaFuturo de la Ciencia (Nivel 4) Milicia
2,664,000 Futuro de la Navegación (Nivel 5) Futuro de la Economía (Nivel 5) CienciaFuturo del Militar (Nivel 5)
3,052,800 NavegaciónEconomíaFuturo de la Ciencia (Nivel 5) Milicia
3,196,800 Futuro de la Navegación (Nivel 6) Futuro de la Economía (Nivel 6) CienciaFuturo del Militar (Nivel 6)
3,663,360 NavegaciónEconomíaFuturo de la Ciencia (Nivel 6) Milicia
3,729,600 Futuro de la Navegación (Nivel 7) Futuro de la Economía (Nivel 7) CienciaFuturo del Militar (Nivel 7)
4,262,400 Futuro de la Navegación (Nivel 8) Futuro de la Economía (Nivel 8) CienciaFuturo del Militar (Nivel 8)
4,273,920 NavegaciónEconomíaFuturo de la Ciencia (Nivel 7) Milicia
4,795,200 Futuro de la Navegación (Nivel 9) Futuro de la Economía (Nivel 9) CienciaFuturo del Militar (Nivel 9)
4,884,480 NavegaciónEconomíaFuturo de la Ciencia (Nivel 8) Milicia
5,328,000 Futuro de la Navegación (Nivel 10) Futuro de la Economía (Nivel 10) CienciaFuturo del Militar (Nivel 10)
5,495,040 NavegaciónEconomíaFuturo de la Ciencia (Nivel 9) Milicia
5,860,800 Futuro de la Navegación (Nivel 11) Futuro de la Economía (Nivel 11) CienciaFuturo del Militar (Nivel 11)
6,105,600 NavegaciónEconomíaFuturo de la Ciencia (Nivel 10) Milicia
6,393,600Futuro de la Navegación (Nivel 12) Futuro de la Economía (Nivel 12) CienciaFuturo del Militar (Nivel 12)
6,716,160NavegaciónEconomíaFuturo de la Ciencia (Nivel 11) Milicia
6,926,400Futuro de la Navegación (Nivel 13) Futuro de la Economía (Nivel 13) CienciaFuturo del Militar (Nivel 13)
7,326,720NavegaciónEconomíaFuturo de la Ciencia (Nivel 12) Milicia
7,459,200Futuro de la Navegación (Nivel 14) Futuro de la Economía (Nivel 14) CienciaFuturo del Militar (Nivel 14)
7,937,280NavegaciónEconomíaFuturo de la Ciencia (Nivel 13) Milicia
7,992,000Futuro de la Navegación (Nivel 15) Futuro de la Economía (Nivel 15) CienciaFuturo del Militar (Nivel 15)
8,524,800Futuro de la Navegación (Nivel 16) Futuro de la Economía (Nivel 16) CienciaFuturo del Militar (Nivel 16)
8,547,840NavegaciónEconomíaFuturo de la Ciencia (Nivel 14) Milicia
9,057,600Futuro de la Navegación (Nivel 17) Futuro de la Economía (Nivel 17) CienciaFuturo del Militar (Nivel 17)
9,158,400NavegaciónEconomíaFuturo de la Ciencia (Nivel 15) Milicia
9,590,400Futuro de la Navegación (Nivel 18) Futuro de la Economía (Nivel 18) CienciaFuturo del Militar (Nivel 18)
9,768,960NavegaciónEconomíaFuturo de la Ciencia (Nivel 16) Milicia
10,123,200Futuro de la Navegación (Nivel 19) Futuro de la Economía (Nivel 19) CienciaFuturo del Militar (Nivel 19)
10,379,520 NavegaciónEconomíaFuturo de la Ciencia (Nivel 17) Milicia
10,656,000 Futuro de la Navegación (Nivel 20) Futuro de la Economía (Nivel 20) CienciaFuturo del Militar (Nivel 20)
10,990,080 NavegaciónEconomíaFuturo de la Ciencia (Nivel 18) Milicia
11,188,800 Futuro de la Navegación (Nivel 21) Futuro de la Economía (Nivel 21) CienciaFuturo del Militar (Nivel 21)
11,600,640 NavegaciónEconomíaFuturo de la Ciencia (Nivel 19) Milicia
11,721,600 Futuro de la Navegación (Nivel 22) Futuro de la Economía (Nivel 22) CienciaFuturo del Militar (Nivel 22)
12,211,200 NavegaciónEconomíaCienciaMilicia
12,254,400Futuro de la Navegación (Nivel 23)Futuro de la Economía (Nivel 23)CienciaFuturo del Militar (Nivel 23)
12,787,200Futuro de la Navegación (Nivel 24)Futuro de la Economía (Nivel 24)CienciaFuturo del Militar (Nivel 24)
12,821,760NavegaciónEconomíaFuturo de la Ciencia (Nivel 21) Milicia
13,320,000Futuro de la Navegación (Nivel 25)
Nivel Máximo
Futuro de la Economía (Nivel 25)
Nivel Máximo
CienciaFuturo del Militar (Nivel 25)
Nivel Máximo
13,432,320NavegaciónEconomíaFuturo de la Ciencia (Nivel 22) Milicia
14,042,880NavegaciónEconomíaFuturo de la Ciencia (Nivel 23) Milicia
14,653,440NavegaciónEconomíaFuturo de la Ciencia (Nivel 24) Milicia
15,264,000 NavegaciónEconomíaFuturo de la Ciencia (Nivel 25)
Nivel Máximo
Milicia
Puntos de Investigación Navegación Economía Ciencia Milicia
Investigaciones  y Costes

Unas Investigaciones dependen de que ya se hayan conseguido otras. Además, no es posible construir algunos Edificios, Unidades o Barcos de Guerra hasta que se hayan completado otras. Este es el diagrama de relaciones entre Investigaciones:


Puntos de Investigación

Un Punto de Investigación o Puntos de Investigación es una unidad de medida usada en las Academias para determinar cuando puedes obtener una Investigación.

1 científico produce 1 Puntos de Investigación por hora, aunque algunas Investigaciones aumentan esta cantidad, que son acumulativas:
  • Papel: Incrementa la producción en un 2%, por lo que cada Científico produce 1.02 Puntos de Investigación
  • Tinta: Incrementa la producción en un 4%. Acumulado al Papel, cada Científico produce 1.06 Puntos de Investigación
  • Lápiz Mecánico: Incrementa la producción en un 8%. Acumulado al Papel y a la Tinta, cada Científico produce 1.14 Puntos de Investigación
  • Futuro de la Ciencia: Incrementa la producción en un 2% por cada nivel de Futuro, acumulado a las Investigaciones anteriores.



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44 comentarios:

  1. donde puedo averiguar cuántos puntos recibo en la clasificación por las investigaciones realizadas?? Muchas Gracias

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    1. Hola.

      Puedes consultar todos los puntos que se reciben en la clasificación en este enlace:

      - Ikariam: Puntuación y Clasificaciones

      Saludos.

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  2. mmmmm qe significa limite de guarnicion de mar y limite de guarnicion de tierra gracias aaaaaa y en qe me recomiendas en gastar el ambriosa o lo guardo o qe no se qe aser con esos 10 de ambriosa qe dan al inicio del juego gracias

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    1. Hola Duvan.

      El Límite de Guarnición Terrestre y el Límite de Guarnición Marítimo determinan el tamaño del Campo de Batalla.
      Si los unidades o Barcos de Guerra del jugador defensor no superan ese límite, las batallas se realizan en un Campo de Batalla más pequeño. Si lo supera, las Batallas tienen lugar en el Campo de Batalla más grande.

      Puedes consultar estos enlaces:
      - Ikariam: Límite de Guarnición Terrestre
      - Ikariam: Límite de Guarnición Marítimo
      - kariam: Campos de Batalla Terrestre
      - Ikariam: Campos de Batalla Marítimos

      Al empezar el juego no se suele sacar mucho beneficio de laAmbrosía del Tutorial de Ikariam. Es mejor que la reserves para más tarde.
      Aquí puedes ver todas las opciones para ver cuál te resulta más interesante:
      - Ikariam: Ikariam Plus

      Saludos.

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  3. HOLA,gustaria saber cuantos puntos me dan cada una de las invetigaciones, gracias muy buena esta pagina

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    1. Gracias por las felicitaciones.

      Por cada 50 Puntos de Investigación invertidos, recibes 1 punto en la clasificación.

      Por ejemplo, la investigación Pólvora cuesta 38.400 Puntos de Investigación, por lo que suma 38.400 / 50 = 768 puntos en la clasificación.

      En este enlace puedes ver todas las clasificaciones:
      - Ikariam: Puntuación y Clasificaciones

      Saludos.

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  4. HOLA, quisiera saber, si uno tiene corrupcion en sus ciudades, esta afecta a las investigaciones.
    es decir si yo levanto la residencia un nivel y termino la corrupcion en esa ciudad, los puntos de investigacion por hora suben o se quedan igual?

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    1. Hola.

      La Corrupción en una ciudad también reduce los Puntos de Investigación que se producen en esa Academia.

      Subiendo la Residencia del Gobernador, reducirás (o eliminarás) la Corrupción y aumentarás la producción de Puntos de Investigación con el mismo número de Científicos.

      - Ikariam: Corrupción

      Saludos.

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  5. Que tal, Me gustaria saber que pasa con esto:

    Experimentos
    A nuestros científicos les gustaría tener la posibilidad de probar sus teorías en la práctica. Sin duda, sus experimentos favorecerían enormemente la investigación, pero también precisarían nuevo material de laboratorio.

    Permite: Adquirir puntos de investigación mediante cristales y forma de gobierno: tecnocracia.
    Requerimiento(s):
    Optica (Ciencia)
    Costos:
    21,360


    Como puedo adquirir los puntos de investigacion con los cristales?

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    1. Hola Adrián.

      En cuanto hayas investigado Experimentos, en todas tus Academias aparecerá la opción de realizar Experimentos, indicando cuánto Cristal necesitas y cuántos Puntos de Investigación consigues con el experimento.

      Puedes consultar más en este enlace:

      - Ikariam: Experimentos

      Saludos.

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  6. Excelente pagina la que llevan los felicito muy buena la verdad busque algo y acá esta todo.

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    1. Gracias por las felicitaciones.
      Esperamos que la Academia-Ikariam te siga siendo de utilidad.

      Saludos.

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  7. los felicito este juego de ikariam es demasiado buenooo

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    1. Muchas gracias por la felicitaciones.

      Ikariam es un buen juego y, además, muy adictivo.

      Saludos.

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  8. una pregunta, estoy por investigar el futuro de navegacion (5) y dice poniendo el mouse arriba de la investigacion , q reduce un 8% , mientras q a la derecha dice q resta siempre un 2% segun el nivel de esta investigacion ,

    Entonces , va a restar 2 + 2 + 2 + 2 + 2 o 2 + 2 + 2 + 2 + 8 ?

    saludos

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    1. Hola Tomás.

      Cada Futuro de la Navegación aporta un -2% en los Costes de Manteniemiento de los Barcos de Guerra, que se va acumulando a los anteriores que ya investigaste.

      Puedes ver un ejemplo más detallado en el siguiente enlace:
      - Ikariam: Guía de Futuros de la Investigación

      En tu caso, al investigar el Futuro de la Navegación a nivel 5, tendrás una reducción total del 24% en los costes de Mantenimiento para los Barcos de Guerra.

      Puedes verificar este porcentaje de descuento en la vista de Oro y Finanzas (arriba a la izquierda).
      Te aparecerá:
      - Costes Básicos - Flotas - Investigación (-24%)

      Saludos.

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  9. Buenas tardes perdonen que ponga esto en un lugar que no tiena nada que ver pero quiero enviar recursos a miembros de mi alianza¿es legal?

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    1. Hola Francisco.

      Es legal regalar recursos a cualquier jugador, aunque pertenezca a otra alianza, siempre que el otro jugador tenga menos puntos que tú.

      Si el otro jugador tiene más puntos que tú, no sería legal, a menos que se tratara de un intercambio de recursos 1 a 1, por ejemplo, 50.000 de cristal a cambio de 50.000 de azufre.

      Saludos.

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  10. Buenas noches. Primero que nada, excelente la página, muy buenas guías. Ahora la pregunta, ¿Es útil tener varias academias o solo hay que tener una en la capital, ya que las investigaciones son por cuenta y no por ciudad? Saludos.

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    Respuestas
    1. Hola. Gracias por las felicitaciones.

      Las Investigaciones son por cuenta, efectivamente, pero cuantas más Academias tengas, más Científicos puedes asignar y, por tanto, avanzar más en la Investigación.

      Para los jugadores que aún no hayan llegado a los Futuros de la Investigación es conveniente quetengan el máximo posible de Academias para conseguir todas las características y bonus (construcción de todos los edificios, Unidades, Barcos, etc.)

      Cuando un jugador ya ha llegado a los Futuros puede elegir en mantener una sola Academia o mantener varias, dependiendo de su estrategia en torno a la Investigación.

      Saludos.

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  11. Despues que investigue todo que hago con las academias las destruyo?

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    Respuestas
    1. Hola.

      Para llegar a conseguir todas las Investigaciones posibles en Ikariam, sería necesario llegar a los Niveles 25 de cada Futuro de la Investigación.

      Aunque algún jugador llegue a esos niveles, siempre es recomendable mantener al menos alguna Academia porque en nuevas versiones de Ikariam pueden salir nuevas investigaciones como ya sucedió recientemente con el Mercado Negro y la Piratería.

      No obstante, alguna vez se ha hablado (aunque nunca se ha concretado) que Gameforge podría decidir aumentar los niveles de los Futuros más allá del nivel 25.

      Saludos.

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  12. Vaya, pensé que los futuros eran ilimitados, gracias por la información.
    Para investigar un futuro nivel 25 me tomaría unos 4 meses y medio juntar los puntos, y al jugador de la foto http://tinyurl.com/nflf3ja le tomaría años con los pocos investigadores que tiene xD

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    Respuestas
    1. Hola.

      En estos momentos, el nivel máximo de los Futuros de la Investigación es el nivel 25.
      Sin embargo, con la entrada de alguna nueva versión de Ikariam, Gameforge podría realizar modificaciones. Nunca se sabe ...

      Saludos.

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  13. Seria bueno concentrarme en un solo futuro?
    Soy un tropero NATO, a sangre fria acabo con todos mis objetivos por tierra, pero no se si solo avanzar la MILICIA o darle a todos cuando pueda, que me recomiendan?
    creo que solo le ire a MILICIA

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    1. Hola.

      Cada jugador decide que Futuros investigar en Ikariam, dependiendo de su estrategia.
      Si eres un luchador tropero, la Milicia es la que más Oro te va a ahorrar.

      Sin embargo, también son interesantes el resto de futuros para subir la población y la Satisfacción (Futuro de la Economía) y reducir el gasto de los Barcos de Guerra (Futuro de la Navegación) para cuando sea necesario.

      Saludos.

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  14. Hola

    La investigación de utopía solo agrega 200 de espacio y satisfacción en la capital o en las demás ciudades también influye?

    Excelente blog, la verdad me a ayudado mucho

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    Respuestas
    1. Muchas gracias por las felicitaciones.

      La investigación de Utopía solamente afecta a la Capital.

      Saludos.

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  15. En la Versión 0.6.6 . . Cuantos puntos da 100.000 puntos de investigación. Cual es la formula para calcular cuantos puntos mas vas a obtener en tu próxima investigaciones.
    Gracias, muy buena la pagina

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    1. Hola.

      Se recibe 1 Punto en la clasificación por cada 50 Puntos de Investigación.
      Recibirías 2.000 Puntos en la clasificación por 100.000 Puntos de Investigación.

      - Ikariam: Puntuación y Clasificaciones

      Saludos.

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  16. hola queria saber si cunado investigo y paso de nivel sirve de algo la investigacion si sube de nivel

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    1. Hola.

      Todas las Investigaciones conseguidas permiten una nueva capacidad.
      Puedes consultar estos enlaces para más información:
      - Ikariam: Navegación
      - Ikariam: Economía
      - Ikariam: Ciencia
      - Ikariam: Milicia

      Saludos.

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  17. una pregunta que debo consultar para hablitar el espacio para construir que queda en una montaña

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    1. Hola Alejandro.

      Hay un espacio en cada ciudad en el que no podrás construir hasta que hayas investigado Burocracia, de la rama de Economía

      Saludos.

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  18. HOla! Buenas, una pregunta:

    Acá que hay directo contacto con los GO o mod, no sé quienes del juego, quisiera informar un bug que viene ya hace tiempo y no mucho se han dado cuenta y no sé cómo hacer para que lo arreglen:

    Todas las investigaciones de reducción de costo no sirven, no tienen efecto: haciendo calculos con la reducción de otros edificios y sin ellos antes y despues de investigar, no hay diferencia, por lo que no tienen efecto. Deberían arreglar ese error,voy en Futuro militar, marítimo y científico, menos en economía que lo tengo en nivel de agua que no lo investigo xk no tiene efecto. En otra cuenta lo hice y sigue sin surtir efecto. Cómo lo puedo reportar (Junto con mis compañeros de otros servidores (.es, españa) para que lo arreglen? Acá lo pueden hacer al estar informandolos?

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    1. Hola Víctor Jesús.

      Si has detectado un bug en Ikariam tienes que reportarlo directamente a los Game Operators a través de un ticket, adjuntando capturas de pantalla donde se vea claramente el bug que has detectado.
      Para los servidores de España, la URL es: http://support.es.ikariam.gameforge.com

      Puedes consultar más información sobre cómo abrir el ticket en este enlace:
      - Ikariam: Game Operators y Tickets

      Saludos.

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  19. hola cuantas academias se pueden por city

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    1. Hola.

      Solo es posible tener una academia en cada polis.

      Un saludo.

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  20. Hola una pregunta como se desbloquea el logró completar una investigación? Ya ehh investigado muchas cosas pero sigo sin desbloquear ese logro gracias por la respuesta

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    1. Hola.

      ¿Te refieres a los logros o a las tareas diarias?

      Un saludo.

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    2. me pasa lo mismo, he investigado mucha cosas y aun no consigo el logro de termina una investigacion

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  21. Hola la investigación jornada de descanso que hace?, dice que aumenta la satisfacción y la capacidad máxima, pero no en cuanto. Sabe en cuanto aumenta? para priorizar investigaciones.

    Gracias de antemano.

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    1. Hola Jaime.

      Efectivamente, aumenta la Satisfacción en todas las ciudades y aumenta la capacidad máxima de población.

      Puedes ver más información en este enlace:
      - Ikariam: Economía

      Un saludo.

      Eliminar
  22. Hola, me gustaria saber como es la proporción de los puntos que se reciben por investigacion de un amigo

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